关于CEdit控件的透明(重绘)

摘自:http://www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm

 

 

做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新 整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重 画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正 确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左 键按下的时候才刷新显示。
大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。

 

class CTESTDLG : public CDialog 

{ 

...... 

//声明一个CTpEdit的成员变量 

private: 

CTpEdit m_tpedit; 

}; 

  

//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件 

BOOL CTESTDLG::OnInitDialog() 

{ 

CDialog::OnInitDialog(); 

m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this); 

return TRUE; 

} 

  

//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里 

  

HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 

{ 

HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); 

  

if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) && (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT)) 

{ 

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就 

//是所谓的空心字,而不是有白的底色 

pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色 

return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH)); 

} 

  

return hbr; 

} 

  

//CTpEdit对象 

  

#ifndef _CCOLOR_EDIT_H_ 

#define _CCOLOR_EDIT_H_ 

  

class CTpEdit : public CEdit 

{ 

public: 

//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下 

BOOL m_mousedown; 

protected: 

//响应如下的消息 

//{{AFX_MSG(CTpEdit) 

afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC); 

afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); 

afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); 

afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); 

afx_msg UINT OnGetDlgCode(); 

//}}AFX_MSG 

DECLARE_MESSAGE_MAP() 

}; 

  

//{{AFX_INSERT_LOCATION}} 

  

#endif 

//CTpEdit的消息响应函数如下 

#include "stdafx.h" 

#include "ColorEdit.h" 

//画背景图 

BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 

{ 

//得到Edit控件的外框,即背景区域 

RECT updatarect; 

GetClientRect(&updatarect); 

//画背景,我画的是一个黄色的矩形 

CBrush newBrush; 

newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200)); 

CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush); 

pDC->Rectangle(&updatarect); 

pDC->SelectObject(oldBrush); 

return TRUE; 

} 

  

//强迫Edit控件擦除背景,重写字符 

UINT CTpEdit::OnGetDlgCode() 

{ RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE ); 

return CEdit::OnGetDlgCode(); 

} 

//记录鼠标左键是否按下 

void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 

{ 

m_mousedown = TRUE; 

SetCapture(); 

CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point); 

} 

  

void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 

{ 

if(m_mousedown) 

ReleaseCapture(); 

m_mousedown = FALSE; 

CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point); 

} 

  

//如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示 

void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 

{ 

if(m_mousedown) 

RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE ); 

CEdit::OnMouseMove(nFlags, point); 

} 

//初始化成员变量 

CTpEdit::CTpEdit() 

{ 

m_mousedown=FALSE; 

} 



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