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游戏编程
Witch_Soya
这个作者很懒,什么都没留下…
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网游客户端使用的外部库
网游客户端使用的外部库http://eric-weitm.iteye.com/blog/1474650博客分类: 游戏c++c++windows游戏客户端是比较庞大的,一般会使用很多不同的模块,以下是某个网游客户端的头文件目录: boost : boost库及代码 cxxtest : 一个自己实现的用于C++的单元测试工具 dbf转载 2012-05-13 19:58:00 · 1196 阅读 · 0 评论 -
对网页游戏《卧龙吟》的分析3-----预登陆flash的源代码分析
预登陆flash的ActionScript源代码原创 2014-04-27 11:28:23 · 6868 阅读 · 0 评论 -
WIN7+VS2010编译两款2D游戏引擎 风魂和HGE(C++源码)
大名鼎鼎的两款2D引擎不用多介绍了。只是原版的源代码编译环境vc6.0很多无法通过。 所以这次将WIN7+VS2010编译通过的源代码放上。并附上自己找的一些例程源代码 风魂引擎Xz_说明中添加了一个asm编译器以及编译说明HGE源代码及示例代码下载原创 2013-01-09 17:16:11 · 8931 阅读 · 1 评论 -
Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解
http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192928.html下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置如下图:下载完之后,解压到当前文件夹。我把下载的程序放转载 2012-12-26 11:06:26 · 1476 阅读 · 0 评论 -
CeGui+Ogre
GUIhttp://lixinyiabc123.blog.163.com/blog/static/140977406201021835146121/我们的模拟器与大多数的游戏一样,都有2个主要状态:“GUI”和“Game”。然而,我所遇到Ogre和CEGUI史上最令人困解的问题之一是它们之间如何相互配合。事实上,这相当的明了。但由于那些不完整的例子,过时的文章,和难以理解的转载 2012-09-11 22:38:31 · 4721 阅读 · 1 评论 -
终极优化你的游戏 —— 使用脏矩形技术
GameRes游戏开发资源网 http://www.gameres.com 说明:本文由kylinx本人亲自撰写,欢迎各位游戏制作同仁转载和指点,但是任何人不得在本人许可之外以任何理由篡改,模糊本文。谢谢。联系方式:game-diy@163.com 很久以来由于工作上的繁忙没有写新东西了~hoho~ 本文基于2D表现的游戏,在当今3D大行其道的时代,说转载 2012-09-07 13:06:21 · 2933 阅读 · 0 评论 -
X文件格式
http://www.cnblogs.com/littlethank/archive/2010/07/08/1773530.htmlX文件格式AVS图像格式以X为文件扩展名的文件是微软定义的文件格式.用来存放3D模型. X文件有文本和二进制两种存储形式. X文件内部结构如下: ·Frame 定义框架容器,用来装Mesh对象。可以包含多转载 2012-09-07 10:42:43 · 2080 阅读 · 0 评论 -
3D中的 obj文件格式
http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/09/23/2186351.html接下来要介绍的模型文件格式是OBJ格式。该格式非常流行,而且可以使用大量3D建模软件导出。OBJ是一种简单的格式,它是可以用任何文本编辑器打开和保存的文本文件。准确的说,OBJ文件并不是设计用于处理与动画相关的信息,但如果有一个需要快速加载到场景中的静态对象,OB转载 2012-09-07 11:15:33 · 5487 阅读 · 0 评论 -
开源图形/游戏引擎的点评
开源图形/游戏引擎的点评什么是游戏引擎?举个简单例子,在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面搜索玩家。突然控制的角色碰倒了桌子上的一个杯子,杯子坠地发出破碎声,敌人在听到屋子里的声音之后**到玩家所在位置,玩家开枪射击敌人,子弹引爆了周围的易燃物,产生爆炸效果。在这个简单而常见的过程中,游戏引擎便在后台起着作用,控制着游戏中的一举一动。十六年的仙剑,姚仙三年亲转载 2012-09-06 08:44:05 · 10054 阅读 · 0 评论 -
《剑侠情缘网络版》开发回顾
http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2011/04/25/2026863.html这篇文章首发于一本谈游戏研发的杂志,是赵青写的,写得非常不错。《剑侠情缘网络版》开发回顾 2003 年的1月,我刚刚开发完《天王》项目,正在休息、总结和规划下一个项目。《天王》是我开发的众多项目中最满意的一个,虽然这篇文字主要是对《剑侠情缘网络 版》(转载 2012-09-06 14:35:13 · 4299 阅读 · 2 评论 -
游戏程序员养成计划 (更新2010.11.6)
很好的一篇文章 博主不允转载http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html转载 2012-09-06 07:45:34 · 1288 阅读 · 0 评论 -
CEGUI 0.7.7 VS2010+SP3 编译过程
1 在官方网站http://www.cegui.org.uk/ 下载最新的CEGUI 源代码 版本是0.7.72 下载编译需要用到的依赖文件包 将解压后的文件夹 Dependencies 和CEGUI放在同一个目录下如图3 参考 CSDN博客上的 文章 http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/225945原创 2012-09-04 17:37:48 · 3409 阅读 · 3 评论 -
如何学好3D游戏引擎编程.txt
此文为转载,但是值得一看。此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了,想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不转载 2012-09-04 10:01:18 · 4263 阅读 · 0 评论 -
五大开源游戏引擎介绍
文章转载自 游资网【技术交流】五大开源游戏引擎介绍对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。 1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/ 始于2转载 2012-09-03 21:31:01 · 1301 阅读 · 0 评论 -
3D计算机图形学零起点全攻略
3D计算机图形学零起点全攻略这篇文章不包含任何技术知识,但我的希望它能指明一条从零开始通往3D领域的成功之路.我将罗列我看过的相关经典书籍作为学习文献,阅读规则是每进入下个内容,我都会假设已经完成前面全部的文献研习内容.相信若能按照这条路走到最后,会有所进益.完成整部分内容需要具备基础:英语:CET4以上数学:精通数字加减乘除法.物理:基本力学.转载 2012-09-04 09:53:48 · 11370 阅读 · 1 评论 -
中国制造VS国际品牌 耳熟能详游戏引擎比拼
http://newgame.duowan.com/1205/199965908857.html无论是2D还是3D,无论是角色扮演、即时策略、冒险解谜还是动作射击等,都取决一样东西,那就是游戏引擎。它好比人的大脑或者心脏,决定着人的智商与举动,它扮演着一个类似发动机的角色,把人体的各种机能捆绑在一起,通过大脑或心脏指挥它们同时、有序、合理的工作。同理,玩家在游戏中所体验到的画面、剧情、转载 2012-09-04 09:22:20 · 1412 阅读 · 0 评论 -
Cryengine渲染引擎剖析(转)
这个帖可能在这儿发比较奇怪,不过我是一个信仰黑客精神的程序员,也非常支持KlayGE的研发,希望发一些我的原创资料,和作者,以及KlayGE的作用者交流,甚至有一些麻烦的问题,也希望作者可以解答,如果KlayGE的研发能够涉及到这些东西,那就最好了。作为一个刚从业不久的引擎开发人员,为了能快速有效地提高自己引擎的渲染质量,使用了各种办法来解析Cryengine的渲染手法。在此我将以专业的视角来转载 2012-05-26 16:16:07 · 1667 阅读 · 0 评论 -
游戏行业创业投资 ---成都游戏行业交流会笔记
http://www.cppblog.com/sunicdavy/archive/2009/12/20/103572.html参加了许怡然主持的一堂游戏行业创业投资的交流会,解决了一些多年来未解的难题,算是很有感触,这里是一些会议的笔记,记录在此,便于以后查阅。许怡然现任巨人投资总监,也是天使投资会会员,毕业于清华自动化(基本可以说是游戏行业普遍牛人出的专业),程序员起转载 2012-05-17 16:31:46 · 3641 阅读 · 0 评论 -
对网页游戏《卧龙吟》的分析4-----加密xml文件mns_zh_CN.dat的解密过程
上一篇粗略的过了一遍shujuq原创 2014-04-27 12:54:15 · 5536 阅读 · 0 评论