简单五子棋实现

本文介绍了一个简单的五子棋游戏实现过程,利用tkinter模块进行布局,包括Grid布局、Canvas画布和鼠标单击事件绑定。在结果判断部分,详细阐述了五子棋的胜负条件检查。游戏完成后,作者感到成就感满满,计划未来可能加入网络对战或AI功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单五子棋实现


做题学基础知识的过程中做到一题井字游戏结果判断,深入后想尝试做一个简单的五子棋游戏,完成后在此做一个小小的总结。源码地址:简单五子棋源码
这里写图片描述

tkinter模块的布局,画布,鼠标单击事件绑定

  • Grid布局,如图,我的布局三行三列,左右两列为空白(为了美观),中间一列的第一行为Label(显示当前是哪方的回合),第二行为Canvas(棋盘画布),第三行为按钮,代码说明
lab.grid(row = 0,column = 
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