动态数组和静态数组,可能在使用的时候看上去挺相似,实质却不一样。
现在我们就谈谈他们的区别
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
void fun( int *p )
{
sizeof( p ) / sizeof( p[0] );
}
int main( void )
{
int a[5];
int *p = a;
sizeof( p ) / sizeof( int ); // 结果为1
sizeof( a ) / sizeof( int ); // 结果为5
p = ( int * ) malloc( sizeof(int) * 5);
sizeof( p ) / sizeof( int ) ; //结果为1
return 0;
}
静态数组是一个特殊的指针,
(1 )它是指是一个常量,在第一次赋值以后,不能修改
(2)编译器还保存关于数组长度的信息 sizeof() 便可以体现,
一般我们定义一个 数组 int a[5] ; main 函数栈就为它分配空间,便把这段空间的首地址赋值给a,a 做为指针类型,具有具体值,只能作为右值(出现在在表达式的右边)
动态数组是一个变量指针
p = ( int *) malloc ( sizeof( int ) * 5 );
这样我们定义了一个动态数组,我们在堆上分配一段连续的空间,我们把这段空间的首地址赋值给p,p作为指针类型,既具有地址,有具有值,(既能当右值,又能当左值)
(1)无法使用sizeof()确定动态数组的长度
(2) p的值可以变化,既可以指向堆上的空间,亦可以指向栈上的空间 p = a ;此时p 和 a 指向同一片空间,但我们不能用 a = p ;
栈上的连续空间,总是有地址指向它,因为a 的值不能变,永远指向这片空间。但是堆上可能有一段空间,没有指针指向它,这就造成内存泄漏