黑马程序员—【Java基础篇】之GUI

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    这篇我们介绍GUI,下面开始分享和总结。

一、概述

/**
(1)GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
(2)计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
        GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
        CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
(3)java也将这种界面封装为对象,其中的对象都放在了两个包中:java.Awt包和javax.Swing包。
        java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
        javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
*/

二、继承关系

    下图表示:



说明:Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

三、布局管理器

/**
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
        1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器
        2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
        3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
        4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
        5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
        1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
        2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。
*/

四、简单的窗体创建过程

/**
1、创建Frame窗体:
        Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
        f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
        f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
       如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
        f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
        f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
*/

五、事件监听机制

/**
1、组成:
        1)事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
        2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
        3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
        4)事件处理:引发事件后的处理方式。
2、说明:
    1)事件触发后会把事件打包成对象传递给复写方法中参数的变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)
    2)若用子类实现WindowListener接口,就需要覆盖其中的7个方法,可只用到其中的关闭动作,其他动作未用到,但却必须重写全部。因为WindowLister的子类WindowAdapter(适配器)已经实现此接口,并覆盖了其中所有方法。那么只需继承WindowAdapter,覆盖需要的方法即可。
    3)明确事件,并对事件进行处理,其实,添加什么监听器就需要添加什么事件。
*/

 
     练习: 
 
/** 
共性事件:键盘事件和鼠标事件 
需求:在窗体中列出指定目录内容 
*/  
import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.io.*;  
  
class KeyAndMouseEvent   
{  
    //全局变量的界面组件引用  
    private Frame f;  
    private Button but;  
    private TextField tf;  
    private TextArea ta;  
  
    //构造函数  
    KeyAndMouseEvent()  
    {  
        init();  
    }  
  
    //窗体创建与功能实现  
    public void init()  
    {  
        //组件实例化  
        f=new Frame("my fame");  
        but=new Button("跳转");  
        tf=new TextField(50);  
        ta=new TextArea(30,58);  
  
        //窗体基本设置  
        f.setBounds(300,150,500,500);  
        f.setLayout(new FlowLayout());  
  
        //添加组件  
        f.add(tf);  
        f.add(but);  
        f.add(ta);  
  
        //窗体事件  
        myEvent();  
          
        //窗体显示  
        f.setVisible(true);  
    }  
  
    //注册事件  
    public void myEvent()  
    {  
        //窗体关闭功能  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
  
        /* 
        //鼠标活动事件 
        but.addActionListener(new ActionListener() 
        { 
            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
            { 
                System.out.println("按钮在动");  
            } 
        }); 
        */  
  
        //鼠标事件  
        but.addMouseListener(new MouseAdapter()  
        {  
            //int count=0;  
            public void mouseClicked(MouseEvent e)  
            {  
            //  if(e.getClickCount()==2)  
            //      System.out.println("鼠标双击按钮");  
  
            //  System.out.println("鼠标单击按钮");  
                //System.exit(0);  
  
                showFile();//显示到文本区中  
            }  
            /* 
            public void mouseEntered(MouseEvent e) 
            { 
                System.out.println("鼠标放进入按钮范围"+(++count)+"次"); 
            } 
            */  
        });  
  
        /* 
        //按钮键盘事件 
        but.addKeyListener(new KeyAdapter() 
        { 
            public void keyPressed(KeyEvent e) 
            { 
                //捕获同时按下ctrl+entry 
                if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) 
                    System.out.println("Ctrl+Enter.....is Down"); 
                 
                //System.out.println(e.getKeyText(e.getKeyCode())+"---"+e.getKeyCode());     
            } 
        }); 
        */  
  
        //文本框键盘事件  
        tf.addKeyListener(new KeyAdapter()  
        {  
            public void keyPressed(KeyEvent e)  
            {  
                /* 
                //判断输入字符是否是数字 
                if(e.getKeyCode()<KeyEvent.VK_0||e.getKeyCode()>KeyEvent.VK_9) 
                { 
                    System.out.println("你输入的数字非法,请重数"); 
                    e.consume();//不显示输入的字符 
                } 
                */  
  
                if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)  
                    showFile();//将目录下的内容显示到文本区中  
            }  
        });  
    }  
  
    //将路径下的目录或文件列出  
    private void showFile()  
    {  
        String path=tf.getText();//获取文本框内容  
        File file=new File(path);//将路径封装成文件对象  
        //判断是否存在  
        if(file.exists())  
        {  
            ta.setText("");//清空文本区中的内容  
            //如果是目录  
            if(file.isDirectory())  
            {  
                String[] dir=file.list();//列出目录下的文件和目录  
                //遍历  
                for (String name : dir)  
                {  
                    ta.append(name+"\r\n");//添加到文本区中  
                }  
            }  
            else  
                ta.append(file.getName());//如果是文件,则只显示该文件的名字  
        }  
        else  
            System.out.println("您输入的路径不存在,请重输或者去医院");  
    }  
      
  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //运行窗体  
        new KeyAndMouseEvent();  
    }  
}  

六、应用

    练习:
/* 
练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。 
需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。 
*/  
  
package mymenu;  
import java.awt.*;  
import java.awt.event.*;  
import java.io.*;  
  
class MyMenuText  
{  
    //定义组件引用  
    private Frame f;  
    private TextArea ta;  
    private MenuBar mb;  
    private Menu fileMe;  
    private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;  
  
    private FileDialog openDia,saveDia;  
  
    private File file;  
  
    //构造函数  
    MyMenuText()  
    {  
        init();  
    }  
  
    //功能实现  
    private void init()  
    {  
        //组件实例化  
        f=new Frame("MyText");  
        ta=new TextArea();  
          
        mb=new MenuBar();  
        fileMe=new Menu("文件");  
        openMi=new MenuItem("打开");  
        saveMi=new MenuItem("保存");  
        otherSaveMi=new MenuItem("另存为");  
        closeMi=new MenuItem("退出");  
  
        openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);  
        saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);  
  
        //基本设置  
        f.setBounds(300,150,600,500);  
  
        //添加组件  
        f.add(ta);  
        f.setMenuBar(mb);  
  
        mb.add(fileMe);  
        fileMe.add(openMi);  
        fileMe.add(saveMi);  
        fileMe.add(otherSaveMi);  
        fileMe.add(closeMi);  
  
        //窗体中事件  
        myEvent();  
  
        //窗体显示  
        f.setVisible(true);  
    }  
  
    private void myEvent()  
    {  
        //窗体关闭功能  
        f.addWindowListener(new WindowAdapter()  
        {  
            public void windowClosing(WindowEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
  
        //打开事件  
        openMi.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                //显示文件对话窗口  
                openDia.setVisible(true);//------------------  
                String dir=openDia.getDirectory();//获取目录  
                String fileName=openDia.getFile();//获取文件名  
                  
                if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理  
                    return;  
          
                file=new File(dir,fileName);//文件对象  
                try  
                {  
                    ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空  
                    //带缓冲技术的读取流  
                    BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));  
                    String line=null;//读一行  
                    while ((line=br.readLine())!=null)  
                    {  
                        //添加到文本区域  
                        ta.append(line+"\r\n");  
                    }  
                    br.close();//关流  
                }  
                catch (IOException ie)  
                {  
                    throw new RuntimeException("文件打开失败");  
                }  
            }  
        });  
  
        //保存事件  
        saveMi.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                //如果是第一次保存,则显示文件对话框  
                if(file==null)//-------------  
                {  
                    //显示文件对话框  
                    saveDia.setVisible(true);//----------------------  
                    String dir=saveDia.getDirectory();  
                    String filename=saveDia.getFile();  
                      
                    if(dir==null||filename==null)//--------------------  
                        return;  
  
                    file=new File(dir,filename);  
                      
                }  
                save();//保存文件方法  
            }  
        });  
          
        //另存为事件  
        otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                //不管是不是第一次保存,都显示文件对话框  
                saveDia.setVisible(true);//----------------------  
                String dir=saveDia.getDirectory();  
                String filename=saveDia.getFile();  
  
                if(dir==null||filename==null)//--------------------  
                    return;  
  
                file=new File(dir,filename);  
  
                save();//保存文件方法  
                //保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置  
                openDia.setFile(file.getName());  
            }  
        });  
  
        //退出事件  
        closeMi.addActionListener(new ActionListener()  
        {  
            public void actionPerformed(ActionEvent e)  
            {  
                System.exit(0);  
            }  
        });  
    }  
      
    //保存文件  
    private void save()  
    {             
        try  
        {  
            //带缓冲区的写入流  
            BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));  
            //获取文本区域中的内容  
            String text=ta.getText();  
            bw.write(text);//写入文件中  
            bw.close();//关流  
  
        }  
        catch (IOException ie)  
        {  
            throw new RuntimeException("文件保存失败");  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args)   
    {  
        //程序运行  
        new MyMenuText();  
    }  
}  
    小结:

    

/**
    既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。
步骤如下:
        1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
        2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
        3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
        4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
        5、此时双击即可执行。
说明:
        1)在固定格式中:
                a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。
                b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
        2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
        A.对于XP系统:
               a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
               b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
               c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
               d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
        B.对于win7系统:
               a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
               b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
              c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
*/
    伙伴们,这篇GUI总结就到这里了,see you again。


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