cocoa应用程序生命周期

所有的cocoa应用程序都会有一个而且仅有一个NSApplication的对象,这个对象负责程序运行过程中所有的事件获取,以及分发到对应的接受对象来处理。

 

Mac OS X下应用程序启动时,首先会找到入口函数int main(int argc, char *argv[]),如果程序中没有这个函数,编译连接时会报错

Undefined symbols:

"_main", referenced from:

 

在main函数除了做一些全局的初始化和定义以外,main函数的结尾必须要调用函数NSApplicationMain(argc, (const char **) argv);这个函数会依次完成三件事:

// NSApplicationMain伪代码

void NSApplicationMain(int argc, char*argv[]) {

   [NSApplication sharedApplication];

   [NSBundle loadNibNamed:@"myMain" owner:NSApp];

   [NSApp run];

}

 

1.     创建应用程序的全局实例对象NSApp。

(1).  首先调用sharedApplication函数,如果已经存在了一个该应用程序的NSApp对象,直接返回,如果不存在,则创建一个,主要是完成与window server的连接,和一些初始化工程。

(2).  NSApp对象在

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