Mac App 生命周期

一、Mac应用的入口点

和类C程序一样,Mac应用也是以main函数为入口点的。这个main函数的任务就是使用AppKit框架为一个程序做好足够的准备。使用Xcode创建一个项目的时候,系统会自动创建一个main函数。

#import <Cocoa/Cocoa.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
  	return NSApplicationMaom(argc, (const char **) argv);
}

NSApplicationMain的过程:

​ 该函数只要目的是初始化应用,为真正启动应用做准备。这个函数做三件事情:

1.创建NSApplication单利:创建完之后,在其他地方任意地方只要调用sharedApplication方法就能获得该对象。

2.加载资源文件(nib file):加载哪个nib文件是在Info.plist文件里面写明的。系统会通过NSMainNibFile这个键像查字典一样找到对应的值。在这个主nib文件中应该包含应用代理(Application deleagte)和其他必须在启动循环之前加载的对象。那些不需要的就应该和这个主nib文件隔开。

3.调用run函数:调用run函数,进入主循环。程序从启动阶段到处理事件阶段。

​ 调用了run函数之后,看似程序已经启动了,但是不是这样的,这才是Cocoa应用的开始。run函数会通知应用代理(Application delegate)说,我启动了,你帮我做事情吧。然后代理(application delegate)就去呈现应用菜单栏࿰

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uni-app生命周期函数包括应用生命周期函数和页面生命周期函数。 应用生命周期函数包括: - onLaunch:当uni-app初始化完成时触发,全局只触发一次。 - onShow:当uni-app启动,或从后台进入前台显示时触发。 - onHide:当uni-app从前台进入后台时触发。 - onError:当uni-app报错时触发。 页面生命周期函数包括: - onLoad:监听页面加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参)。 - onShow:监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都会触发,包括从下级页面返回露出当前页面。 - onReady:监听页面初次渲染完成。 - onHide:监听页面隐藏。 - onUnload:监听页面卸载。 这些生命周期函数在不同的阶段会触发,可以在对应的函数中编写相应的逻辑代码。\[1\] \[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* [uni-app —— uni-app生命周期](https://blog.csdn.net/Bonsoir777/article/details/127895952)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [uni-app 生命周期](https://blog.csdn.net/YWW_ABC/article/details/121720505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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