#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
/*
这道题其实和1086是一样的题目,都是判断线段是否相交;
但是这道题换了一个问你的方式;他告诉你他依次放木棍的次序;
并且告诉你木棍的坐标,问你没有被压着的木棍有哪几个,并且按先放的先输出;
思路: 因为告诉了你木棍摆放的次序,所以先放的只要和后面的有相交,就说明这根木棍被压着了;
那么我们就可以转换成判断是否相交来判断是否是Top了;
*/
typedef struct
{
double x,y;
}Point;
// 判断直线AB是否与线段CD相交;
bool Intersect(Point A,Point B,Point C,Point D)
{
// 直线方程F(x,y)为:(y-y1)*(x1-x2)-(x-x2)*(y1-y2)=0;
double FC=(C.y-A.y)*(A.x-B.x)-(C.x-A.x)*(A.y-B.y);
double FD=(D.y-A.y)*(A.x-B.x)-(D.x-A.x)*(A.y-B.y);
if(FC*FD<=0) return true;
else return false;
}
Point a[100005],b[100005];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n)){
if(!n) break;
int TopSticks[1005]; // 存放没有被压着的木棍;
int c=0;
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y,&b[i].x,&b[i].y);
for(int i=0;i<n-1;i++){
int flag=1;
for(int j=i+1;j<n;j++){
// 如果有相交,那么标记为0,直接查找下一个,
if(Intersect(a[i],b[i],a[j],b[j])&&Intersect(a[j],b[j],a[i],b[i])){
flag=0;
break;
}
}
if(flag) TopSticks[c++]=i+1;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=0;i<c;i++){
printf("%d, ",TopSticks[i]);
}
// 因为最后一根木棍肯定是没有被压着的,所以我们在第40行就没有考虑最后一根木棍;
printf("%d.\n",n);
}
return 0;
}
HDU-1147-Pick-up sticks
最新推荐文章于 2016-08-28 10:25:58 发布