Windows 核心编程之10 IO完成端口

本文探讨了Windows核心编程中的IO完成端口,包括设备列表、IO完成队列、线程管理等关键数据结构。通过创建事件句柄并使用Overlapped结构,可以实现不将IO请求加入队列的异步操作。了解如何正确关闭事件句柄以避免问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下面是创建IO完成端口的函数

//创建一个IO完成端口
HANDLE CreateNewCompletionPort(DWORD NumberOfConcurrentThreads )
{
	return ( CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,
		NULL,0, NumberOfConcurrentThreads ));
}

//将设备与IO端口关联起来
BOOL AssociateDeviceWithCompletionPort(HANDLE hCompletionPort, HANDLE hDevice,
									   DWORD dwCompletionKey)
{
	//参数2不为NULL,那么参数4忽略
	HANDLE h = CreateIoCompletionPort(hDevice, hCompletionPort,dwCompletionKey,0);

	return (h == hCompletionPort);
}


IO完成端口有5个基础的数据结构:

1 设备列表 包含关联的设备

2 IO完成队列(先入先出)IO请求完成,或者Post一个IO完成请求

3 以释放线程 (后入先出)从等待线程唤醒处理IO完成请求,或者暂停的线程被唤醒

4 以等待线程  已经释放的线程如果等待了,那么进入等待线程列表

5 以暂停线

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