如果进入CPU的世界,时间会是怎样的?

本文通过CPU的视角探讨了计算机内部各个部件的工作效率,并对比了它们之间的差异。从CPU执行指令到内存寻址,再到硬盘读取数据所需的时间,展示了不同层级间巨大的性能差距。

每个人都会有一些吐槽的想法存在,我替CPU把它的吐槽 放在我的博客里吧!

不知道大家有没有感觉每天写代码的时间过得很快啊,有时候一天过去了一个功能还没完成,但是时间就这么没了!

但是你知道CPU有多少苦水吗? 且听 CPU 慢慢的倾诉......


让我们看看什么是CPU的世界:CUP是电脑的心脏,CPU决定了这台电脑的上限。而决定CPU工作频率的是主频。

我的笔记本是 16年买的,主频好像是 2.6GHz。意味着每秒可以执行:2.6*10^9 个指令, 每个指令的时间大概是

0.38ns ,现在很多计算机的配置应该都比这个高了,但我还是就拿这个渣主频来说事吧。


在CPU的世界里,我就把这个CPU执行一个指令的时间 成为单元时间, 假设这个单元时间 对应的我们现实世界的 一秒钟,我们看看CPU的世界是如果在计算机中度过的。


一级缓存的读取速度是:0.5ns,对应的人类时间是 1.3s,这个速度还是挺快的,一般一级缓存的大小是 32K;

分支预测错误需要耗时 5ns 对应的人类时间是 13s 是不是有点久了?什么是分支预测

二级缓存的读取速度是:7ns,对应的人类时间是 18.2s, 如果一级缓存没有命中的话,再去二级缓存中找,二级缓存通常大小是 256K , 速度就慢了18倍了,所以redis里没有命中,如果要去DB种找的话,那个性能会差得更多。。不信接着下面的时间看... 


每次内存寻址的速度是:100ns,对应的人类时间是 260S , 已经是四分多钟了,这还只是寻址,从内存中读取数据属于IO操作,IO操作更费时间,这就是 内存 跟 CPU 的速度不在一个量级的地方了。


一次 CPU 上下文的切换需要大概: 1500ns, 对应1.5us,对应的人类时间是 65分钟。一个小时我都可以可以玩好几把狼人杀了!!!我想大家在初学多线程的时候都知道上下文的切换是很耗时的操作,更恐怖的是,CPU在这“一个小时内”,啥事都不干,仅仅只是将自己的资源从一个线程切换到了另一个线程而已。这个过程还破坏了之前的缓存,让后续的计算更费时间。


在 1Gbps 的网络上传输 2K 的数据需要 20us,对应的人类时间是14.4小时,也就是说你在聊天时发送一个表情,CPU能够看完一季的 “饭局的诱惑”了,所以说网络的传输是很慢的。


比网络传输 性能更低的是 IO 操作,如果你的电脑能够搭配上一块 SSD ,你一定感觉你的电脑要飞起来了。然鹅...

SSD 寻址耗时为 180us,对应的人类时间大约是 5天,也就是说 你才找到你上班的位置,CPU已经把这个星期的班都上完了。虽然SSD比机械硬盘快很多倍,但是 跟内存 比起来都弱爆了,更别 想着跟CPU 比了。


从内存中读取 1MB 的连续数据,耗时大约为 250us,对应的人类时间是 7.5天,内存处理一份文件的时间,CPU已经把一个星期的活干完了,还加了班....


同一个数据中心网络上跑一个来回需要 0.5ms,对应的人类时间大约是 15天,也就是半个月的时间。如果你的程序有段代码需要和数据中心的其他服务器交互,在这段时间里 CPU 都已经狂做了半个月的运算。减少不同服务组件的网络请求,是性能优化的一大课题。所以分布式服务中,经常会有要优化请求这些的难题,包括不限于 dubbo 请求超时,失败 怎么处理 等等


从 SSD 读取 1MB 的顺序数据,大约需要 1ms,对应的人类时间是 1个月。只比内存慢了四倍,但CPU 都可以过两个春节还不止了......  才过完的春节,,,真的好快


再让我们来看看磁盘的表现:

磁盘寻址时间为 10ms,对应的人类时间是 10个月,10月怀胎,每位母亲都享受过这漫长的岁月。。。不易...感恩~

这也可以看出,磁盘慢爆了,大概是蜗牛跟飞机的区别?上下文的切换,还有寻址这些的操作,真的很费时,因为这期间硬盘啥事都干不了,你要是能提前读取磁盘的内容也好啊,当然这是不可能的。。


从磁盘读取 1MB 连续数据需要 20ms,对应的人类时间是 20个月。为什么说硬盘是计算机性能的瓶颈呢,因为你的CPU 再好,内存再大,你不买SSD,你的电脑就是个瓜皮。。。你想想你在京东买了个能让你兴奋的东西,结果等了快两年才送到你手上的感觉么?


数据请求在地球上两个不同城市之间来回走一趟大概需要150ms,对应的人类时间是12.5年,你能想象过年抢票的时候,你在深圳请求北京的服务器,跟北京的人请求北京的服务器抢同一张票,你把鼠标砸烂你都抢不过别人的无奈么。。当然CDN 就是这个问题的一个解决方案:让用户和最接近自己的服务器交互,从而减少网络上报文的传输时间。


相比大家对CPU , 内存 ,硬盘, 网络的性能都有个基本的概念。我也是最近才了解到的,难怪大佬们都说 计算机组成原理很重要,不懂这些真的很难理解多线程,网络请求里面的一些问题。

<think>首先,用户的问题是:“如何免费开启我的世界服务器”。这基于引用内容,特别是引用[1]、[2]、[3]和[4],这些内容讨论了免费开服工具如“我的世界开服侠”和云服务器选项。 我的回答需要遵循系统级指令: - 所有行内数学表达式用$...$格式。 - 独立公式用$$...$$格式单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,如[^1]。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 用户意图是了解如何免费开启《我的世界》服务器。引用中提到了几个方法: - 引用[1]:使用“我的世界开服侠”软件,这是一个免费一键开服工具,无需服务器费用和公网IP。 - 引用[2]:免费领取我的世界游戏云服务器及一键开服教程。 - 引用[3]:开启EC2免费服务器(可能指AWS免费层)。 - 引用[4]:如何免费开服,包括使用域名访问。 我需要整合这些信息,提供一个清晰的步骤指南。 回答结构: 1. **介绍免费开服的方法**:简要概述几种免费方式,如使用开服软件或云服务器免费层。 2. **详细步骤**:分步骤解释如何操作。 - 使用“我的世界开服侠”。 - 使用云服务器如AWS免费层。 - 其他选项如阿里云免费试用。 3. **注意事项**:提醒免费选项的限制,如性能、时间限制等。 4. **生成相关问题**:在结尾添加相关问题。 确保回答真实可靠:基于引用内容,避免添加虚假信息。引用内容中提到“我的世界开服侠”是免费的,云服务器有免费层,如AWS EC2免费层。 添加引用标识:在回答中引用具体部分时,在末尾添加[^1], [^2]等。 生成相关问题:类似于示例,在结尾添加几个相关问题。 现在,构建回答大纲: - **开头**:直接回答用户问题,解释免费开服的方法。 - **主体**: - 方法1:使用“我的世界开服侠”软件。 - 下载软件。 - 运行并设置服务器。 - 使用路由侠映射。 - 方法2:使用云服务器免费层。 - 如AWS EC2免费层。 - 设置服务器。 - 配置安全组。 - 方法3:其他免费选项。 - **结尾**:总结注意事项。 - **相关问题**:添加3-5个相关问题。 使用中文回答。 数学表达式:用户问题中没有明显的数学内容,但系统指令说必须使用$...$或$$...$$格式。如果可能,在解释中插入相关数学,但这里可能不需要。例如,在讨论性能时,但用户问题不涉及数学。我可以避免使用数学表达式,除非必要。 最后,自然地添加引用标识。</think>### 如何免费开启我的世界服务器 免费开启《我的世界》服务器主要可以通过两种方式实现:使用一键开服软件(如“我的世界开服侠”)或利用云服务商的免费层资源(如AWS EC2)。以下是详细步骤和注意事项,帮助您逐步操作。所有方法均基于真实可靠的免费方案,但请注意免费选项可能有时间限制(如云服务器免费层通常为12个月)或性能上限(如玩家数量限制)。 #### 方法1: 使用“我的世界开服侠”软件(无需公网IP或服务器费用) “我的世界开服侠”是一款免费工具,支持一键开服,适合新手。操作步骤如下: 1. **下载并安装软件**: 访问官方网站或可信下载源,获取“我的世界开服侠”精简版(推荐v0.2.3版本)。下载后运行安装程序[^1]。 2. **配置服务器核心**: - 打开软件,点击“点击开服”。 - 选择服务器版本(如Java版或基岩版),下载所需jar核心文件。 - 如果选错版本,可通过“设置”菜单重新选择[^1]。 3. **启动服务器并映射公网**: - 点击控制台右下角的齿轮图标启动服务器。 - 登录或注册“路由侠”账号(免费),勾选“开启互联网线路”。 - 复制生成的公网地址(如`xm.rainplay.cn:25565`)[^1]。 4. **连接游戏**: - 在《我的世界》启动器中,进入人游戏”,添加服务器并粘贴公网地址。 - 完成即可进入服务器游玩。 **优势**:完全免费,无需公网IP,适合小型服务器(最10-20名玩家)。 **限制**:不支持一机开,性能受本地网络影响[^1]。 #### 方法2: 利用云服务器免费层(如AWS EC2或阿里云) 云服务商提供免费试用层,可搭建高性能服务器。AWS EC2免费层是最常用选项(免费12个月)。操作步骤: 1. **注册并领取免费资源**: - 访问AWS官网注册账号,进入EC2控制台。 - 启动一个“免费套餐”实例(选择t2.micro类型,系统推荐Ubuntu)[^3]。 2. **配置安全组和端口**: - 在EC2控制台,编辑实例的“安全组规则”,添加入站规则:允许TCP端口25565(Minecraft默认端口)。 - 测试连通性:使用命令`ping`检查国内外延迟(国内超时可能表示IP被墙,需更换实例)[^3]。 3. **安装并运行服务器**: - 通过SSH连接到实例,运行命令安装Java和Minecraft服务端: ```bash sudo apt update && sudo apt install openjdk-17-jdk -y wget https://piston-data.mojang.com/v1/objects/8f3112a1049751cc472ec13e397eade5336ca7ae/server.jar java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui ``` - 首次运行会生成`eula.txt`,编辑为`eula=true`后重启。 4. **域名映射(可选)**: - 注册免费域名(如阿里云),添加SRV记录:记录名`_minecraft._tcp`,记录值`0 1 25565 your-domain.com`,便于玩家通过域名访问[^4]。 **优势**:性能稳定,支持更玩家(免费层可容纳20-50人)。 **限制**:免费期仅12个月,需信用卡验证(但不会扣费)[^2][^3]。 #### 注意事项 - **性能与安全**:免费方案可能受带宽或CPU限制,大型服务器建议升级到付费计划。 - **作弊指令**:作为服主,可在游戏内输入指令如`/difficulty`调整难度,但需遵守平台规则[^1]。 - **备份数据**:定期备份服务器文件,避免免费资源到期导致数据丢失。 推荐优先尝试“我的世界开服侠”简化流程;如需更高性能,再使用云服务器方案[^2][^4]。 ### 相关问题 1. 免费开服工具的性能上限是少?如何优化? 2. 使用云服务器免费层时,如何避免IP被墙? 3. 我的世界服务器如何添加插件或模组? 4. 免费方案下,如何管理服务器玩家和权限? 5. 是否有其他类似“开服侠”的免费替代软件?
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