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原创 String 类的实现

//String 类的实现#include <iostream>#include <stdio.h>#include <cstring>using namespace std;class String{public: String(const char *str = NULL); //通用构造函数 String(const String &str); //拷贝构造函数

2017-09-25 13:52:35 208

原创 面试小结

跟百度面试官面了一面,感觉自己gg 终于知道大佬是怎么强的了。完全被吊打的节奏啊。 1.对知识掌握的不是很熟悉,以后自己加油吧。哥哥

2017-09-24 22:58:07 183

原创 设计模式:

这里对设计模式做一下总结吧: 设计模式一共有二十三种, 书主要是参考《图解设计模式》 1.Iterator模式 不使用具体的类来编程,优先使用抽象类来编程。 主要让遍历和实现分离实现开来2.Adapter 模式 使用继承或使用委托来实现 : 现有的类配对应的API3.Template Method模式 只设置对应的接口(抽象类)。 让子类去实现对应的模板方法4.Factory

2017-09-23 17:37:40 142

原创 计算机网络:

本章是为了应付面试,顺便复习一下计算机网络,可能copy 网上大佬博客之类的,如有侵权,实属巧合 a.TCP 与UDP 区别 1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。b.TCP 提供可靠

2017-09-10 08:33:43 176

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