- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 String 类的实现
//String 类的实现#include <iostream>#include <stdio.h>#include <cstring>using namespace std;class String{public: String(const char *str = NULL); //通用构造函数 String(const String &str); //拷贝构造函数
2017-09-25 13:52:35 208
原创 设计模式:
这里对设计模式做一下总结吧: 设计模式一共有二十三种, 书主要是参考《图解设计模式》 1.Iterator模式 不使用具体的类来编程,优先使用抽象类来编程。 主要让遍历和实现分离实现开来2.Adapter 模式 使用继承或使用委托来实现 : 现有的类配对应的API3.Template Method模式 只设置对应的接口(抽象类)。 让子类去实现对应的模板方法4.Factory
2017-09-23 17:37:40 142
原创 计算机网络:
本章是为了应付面试,顺便复习一下计算机网络,可能copy 网上大佬博客之类的,如有侵权,实属巧合 a.TCP 与UDP 区别 1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。b.TCP 提供可靠
2017-09-10 08:33:43 176
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人