android图形编辑和处理(五)

Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(getWindowManager().getDefaultDisplay()
				.getWidth(),
				getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(),
				Bitmap.Config.ARGB_4444);


位图配置:Bitmap.Config

(1)ALPHA_8:用于作为Alpha蒙版的位图,只为Alpha通道分配8位。没有其他颜色值。

(2)ARGB_4444:为每个颜色通道分配4位,包括Alpha通道。允许拥有16个Alpha值得4096种不同的颜色。

(3)ARGB_8888:为每个颜色通道分配8位,包括Alpha通道。允许拥有256个Alpha值得1670万种不同的颜色。

(4)RGB_565:5位用于红色通道,6位用于绿色通道,以及5位用于蓝色通道(没有Alpha通道)。允许有65535种不同的颜色。这个设置几乎

              与ARGB_8888具有相同的高质量,但占用更少的内存空间。


        canvas=new Canvas(bmp);
        paint=new Paint();
		
	//设置画笔颜色1
       //int myColor=Color.argb(255, 122, 64, 12);//通过这个方法构造一个特定的颜色0~255之间的值。
       //paint.setColor(myColor);
		
		//设置画笔颜色2
		paint.setColor(Color.GREEN);//设置画笔颜色,Color.BLACK,Color.BLUE等
		
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置画笔样式
		paint.setStrokeWidth(10);//设置画笔大小
		canvas.drawPoint(188, 200, paint);//画点
		canvas.drawLine(50, 100, 150, 210, paint);//画线
		canvas.drawRect(20, 20, 50, 100, paint);//画矩形

绘画文字:

                paint.setTextSize(50);
		paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT);//文字样式
		
		Path path=new Path();
		path.moveTo(20, 20);//开始
		path.lineTo(300, 720);
		
		canvas.drawTextOnPath("Why do you always in my heart", path, 0, 0, paint);

手指绘画:

设置监听事件:showImage.setOnTouchListener(this);

private float downX = 0;// 按下x坐标
	private float downY = 0;// 按下y坐标

	private float upX = 0;// 离开X坐标
	private float upY = 0;// 离开Y坐标

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int action = event.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			downX = event.getX();
			downY = event.getY();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			upX = event.getX();
			upY = event.getY();
			canvas.drawLine(downX, downY, upX, upY, paint);
			showImage.invalidate();//将该对象重新画到屏幕上
			downX=upX;
			downY=upY;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:		
			break;
		default:
			break;
		}
		return true;
	}

保存位图:(有点问题,在研究中。)

               if (v.getId() == R.id.save_picture) {
			if (bmp != null) {
				File dirFile = new File(SAVEPATH);
				if (!dirFile.exists()) {
					dirFile.mkdir();
				}
				File filePicture = new File(SAVEPATH + "picture"+".png");
				try {
					BufferedOutputStream imageFileStream = new BufferedOutputStream(
							new FileOutputStream(filePicture));
					bmp.compress(CompressFormat.PNG,100, imageFileStream);
					imageFileStream.flush();
					imageFileStream.close();
					Toast.makeText(this, "save success", Toast.LENGTH_SHORT)
							.show();
				} catch (FileNotFoundException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}


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