都知道反射伤性能,但不得不反射的时候又怎么办呢?当真的被问题逼迫的时候还是能找到解决办法的。
为反射得到的方法创建一个委托,此后调用此委托将能够提高近乎直接调用方法本身的性能。(当然 Emit 也能够帮助我们显著提升性能,不过直接得到可以调用的委托不是更加方便吗?)
性能对比数据
▲ 没有什么能够比数据更有说服力(注意后面两行是有秒数的)
可能我还需要解释一下那五行数据的含义:
- 直接调用(?应该没有什么比直接调用函数本身更有性能优势的吧)
- 做一个跟直接调用的方法功能一模一样的委托(?目的是看看调用委托相比调用方法本身是否有性能损失,从数据上看,损失非常小)
- 本文重点 将反射出来的方法创建一个委托,然后调用这个委托(?看看吧,性能跟直接调差别也不大嘛)
- 先反射得到方法,然后一直调用这个方法(?终于可以看出来反射本身还是挺伤性能的了,50 多倍的性能损失啊)
- 缓存都不用,从头开始反射然后调用得到的方法(?100 多倍的性能损失了)
以下是测试代码,可以更好地理解上图数据的含义:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
namespace Walterlv.Demo
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 调用的目标实例。
var instance = new StubClass();
// 使用反射找到的方法。
var method = typeof(StubClass).GetMethod(nameof(StubClass.Test), new[] {
typeof(int) });
// 将反射找到的方法创建一个委托。
var func = InstanceMethodBuilder<int, int>.CreateInstanceMethod(instance, method);
// 跟被测方法功能一样的纯委托。
Func<int, int> pureFunc = value => value;
// 测试次数。
var count =