流称作帧(Fr a m e )。
分组既可以是一个I P数据报,也可以是I P数据报的一个片(f r a g m e n t)。
2) 传给广播地址或多播地址的数据报复制一份传给环回接口,然后送到以太网上。这是因为广播传送和多播传送的定义(第1 2章)包含主机本身。
3 ) 任何传给该主机I P地址的数据均送到环回接口。
看上去用传输层和I P层的方法来处理环回数据似乎效率不高,但它简化了设计,因为环回接口可以被看作是网络层下面的另一个链路层。网络层把一份数据报传送给环回接口,就像传给其他链路层一样,只不过环回接口把它返回到I P的输入队列中。
1) 搜索路由表,寻找能与目的I P地址完全匹配的表目(网络号和主机号都要匹配)。如果找到,则把报文发送给该表目指定的下一站路由器或直接连接的网络接口(取决于标
志字段的值)。
2) 搜索路由表,寻找能与目的网络号相匹配的表目。如果找到,则把报文发送给该表目指定的下一站路由器或直接连接的网络接口(取决于标志字段的值)。目的网络上的所
有主机都可以通过这个表目来处置。例如,一个以太网上的所有主机都是通过这种表目进行寻径的。这种搜索网络的匹配方法必须考虑可能的子网掩码。关于这一点我们在下一节中进行讨论。
3) 搜索路由表,寻找标为“默认( d e f a u l t)”的表目。如果找到,则把报文发送给该表目指定的下一站路由器。
Tr a c e r o u t e程序发送一份U D P数据报给目的主机,但它选择一个不可能的值作为U D P端口号(大于30 000),使目的主机的任何一个应用程序都不可能使用该端口。因为,当该数据报到达时,将使目的主机的U D P模块产生一份“端口不可达”错误(见6 . 5节)的I C M P报文。这样,Tr a c e r o u t e程序所要做的就是区分接收到的I C M P报文是超时还是端口不可达,以判断什么时候结束。
其次,记录路由一般是单向的选项。发送端设置了该选项,那么接收端不得不从收到的I P首部中提取出所有的信息,然后全部返回给发送端。在7 . 3节中,我们看到大多数P i n g服务器的实现(内核中的I C M P回显应答功能)把接收到的R R清单返回,但是这样使得记录下来的I P地址翻了一番(一来一回)。这样做会受到一些限制,这一点我们在下一段讨论( Tr a c e r o u t e程序只需要目的端运行一个U D P模块—其他不需要任何特殊的服务器应用程序)。
最后一个原因也是最主要的原因是, I P首部中留给选项的空间有限,不能存放当前大多
数的路径。在I P首部选项字段中最多只能存放9个I P地址。在原先的A R PA N E T中这是足够的,但是对现在来说是远远不够的。
静态初始化路由表
一个常用的方法是在系统引导时显式地在初始化文件中运行r o u t e命令
初始化路由表的其他方法是运行路由守护程序、
用较新的路由器发现协议
没有到达目的地的路由
如果数据报是由本地主机产生的,那么就给发送该数据报的应用程序返回一个差错,或者是“主机不可达差错”或者是“网络不可达差错”。如果是被转发的数据报,那么就给原始发送端发送一份I C M P主机不可达的差错报文
动态选路协议,它用于路由器间的通信
路由器上有一个进程称为路由守护程序( routing daemon),它运行选路协议,并与其相邻的一些路由器进行通信。
当路由随时间变化时,路由是由路由守护程序动态地增加或删除,而不是来自于自引导程序文件中的r o u t e命令。
每个自治系统可以选择该自治系统中各个路由器之间的选路协议。这种协议我们称之为内部网关协议I G P(Interior Gateway Protocol)或域内选路协议(intradomain routing protocol)。最常用的I G P是选路信息协议R I P(Routing Infromation Protocol),。一种新的I G P是开放最短路径优先O S P F(Open ShortestPath First)协议。
外部网关协议E G P(Exterier Gateway Protocol)或域内选路协议的分隔选路协议用于不同自治系统之间的路由器。新E G P是当前在N S F N E T骨干网和一些连接到骨干网的区域性网络上使用的是边界网关协议B G P(Border Gateway Protocol)。B G P意在取代E G P。
RIP报文包含中在UDP数据报中。
与采用距离向量的R I P协议不同的是, O S P F是一个链路状态协议。距离向量的意思是,R I P发送的报文包含一个距离向量(跳数)。每个路由器都根据它所接收到邻站的这些距离向量来更新自己的路由表。
在一个链路状态协议中,路由器并不与其邻站交换距离信息。它采用的是每个路由器主
动地测试与其邻站相连链路的状态,将这些信息发送给它的其他邻站,而邻站将这些信息在
自治系统中传播出去。每个路由器接收这些链路状态信息,并建立起完整的路由表。
从实际角度来看,二者的不同点是链路状态协议总是比距离向量协议收敛更快。收敛的
意思是在路由发生变化后,例如在路由器关闭或链路出故障后,可以稳定下来。O S P F与R I P(以及其他选路协议)的不同点在于, O S P F直接使用I P。也就是说,它并不使用U D P或T C P。对于I P首部的p r o t o c o l字段,O S P F有其自己的值。
U D P检验和覆盖U D P首部和U D P数据。回想I P首部的检验和,它只覆盖I P的首部—并不覆盖I P数据报中的任何数据。U D P的检验和是可选的,而T C P的检验和是必需的。
I P数据报是指I P层端到端的传输单元(在分片之前和重新组装之后),分组是指在I P层和链路层之间传送的数据单元。一个分组可以是一个完整的I P数据报,也可以是I P数据报的一个分片。
当系统接收I P数据报的速率超过这些数据报被处理的速率时,系统可能发送I C M P源站抑制差错报文。使用U D P时很容易产生这样的I C M P差错。
广播和多播仅应用于U D P,它们对需将报文同时传往多个接收者的应用来说十分重要。T C P是一个面向连接的协议,它意味着分别运行于两主机(由I P地址确定)内的两进程(由端口号确定)间存在一条连接。
通常每个以太网帧仅发往单个目的主机,目的地址指明单个接收接口,因而称为单播( u n i c a s t )。
有时一个主机要向网上的所有其他主机发送帧,这就是广播。
多播(multicast) 处于单播和广播之间:帧仅传送给属于多播组的多个主机。
主机对由信道传送过来帧的过滤过程
首先,网卡查看由信道传送过来的帧,确定是否接收该帧,若接收后就将它传往设备驱动程序。通常网卡仅接
收那些目的地址为网卡物理地址或广播地址的帧。另外,多数接口均被设置为混合模式,这种模式能接收每个帧的
一个复制。(如果帧检验和错,网卡将丢弃该帧)。设备驱动程序将进行另外的帧过滤。首先,帧类型中必须指定要使用的协议( I P、A R P等等)。其次,进行多播过滤来检测该主机是否属于多播地址说明的多播组。
设备驱动程序随后将数据帧传送给下一层,比如,当帧类型指定为I P数据报时,就传往I P层。I P根据I P地址中的源地址和目的地址进行更多的过滤检测。如果正常,就将数据报传送给下一层(如T C P或U D P)。每次U D P收到由I P传送来的数据报,就根据目的端口号,有时还有源端口号进行数据报过滤。如果当前没有进程使用该目的端口号,就丢弃该数据报并产生一个I C M P不可达报文(T C P根据它的端口号作相似的过滤)。如果U D P数据报存在检验和错,将被丢弃。
使用广播的问题在于它增加了对广播数据不感兴趣主机的处理负荷。拿一个使用U D P广
播应用作为例子。如果网内有5 0个主机,但仅有2 0个参与该应用,每次这2 0个主机中的一个
发送U D P广播数据时,其余3 0个主机不得不处理这些广播数据报。一直到U D P层,收到的
U D P广播数据报才会被丢弃。这3 0个主机丢弃U D P广播数据报是因为这些主机没有使用这个
目的端口。
多播的出现减少了对应用不感兴趣主机的处理负荷。使用多播,主机可加入一个或多个
多播组。这样,网卡将获悉该主机属于哪个多播组,然后仅接收主机所在多播组的那些多播帧。
支持主机和路由器进行多播的I n t e r n e t组管理协议( I G M P)。它让一个物理网络上的所有系统知道主机当前所在的多播组。多播路由器需要这些信息以便知道多播数据报应该向哪些接口转发
正如I C M P一样, I G M P 也被当作I P 层的一部分。I G M P报文通过I P数据报进行传输。不像我们已经见到的其他协议, I G M P有固定的报文长度,没有可选数据。
多播的基础就是一个进程的概念(使用的术语进程是指操作系统执行的一个程序),该进程在一个主机的给定接口上加入了一个多播组。在一个给定接口上的多播组中的成员是动态的—它随时因进程加入和离开多播组而变化。
域名系统( D N S)是一种用于T C P / I P应用程序的分布式数据库,从应用的角度上看,对D N S的访问是通过一个地址解析器( r e s o l v e r)来完成的。解析器通常是应用程序的一部分。解析器并不像T C P / I P协议那样是操作系统的内核。