首先内核通过映射即值把进程的虚拟地址映像到物理地址,在进程运行时,如果内核发现进程要访问的页没有在物理内存时(却页异常),就发出了请页要求;如果有空闲的内存可供分配,就要请求分配内存(于是用到了内存的分配和回收),并把正在使用的物理页记录在页缓存(使用了缓存机制);如果没有足够的内存可供分配,那么就调用交换机制,腾出一部分内存;另外在地址映像重要通过TLB(旁路转换缓冲,存放了一些页表文件)来寻找物理页;交换机制中也要用到交换缓存,并把物理页内容交换到交换文件中后也要修改页表来映射文件地址。
由图,堆栈段安排在用户空间的顶部,运行时由顶向下延伸;代码段和数据段则在顶部,运行时并不向上延伸。从数据段的顶部到堆栈段地址下沿这个区间存在一个巨大的空洞,这就是进程在运行时调用malloc()可以动态分配的空间,也叫动态内存或堆。BSS时未初始化的数据段。
尽管每个进程拥有3GB的用户空间,但是其中的地址都是虚地址。因此,用户空间在这个虚拟内存中并不能真正的运行,必须把用户空间中的虚地址最终映射到物理存储空间才行,而这正是内核完成的。所谓内核申请一块空间,实际上是请求内核分配一块虚存区间和相应的物理页面,并建立映射关系。内核在创建进程时并不是为了整个用户空间都分配好相应的物理地址,而时根据需要才真正分配一些物理页面并建立映射。而且,系统还会用请页机制来避免对物理内存的过分使用。因为进程访问的用户空间中的页可能当前不再物理内存中,这时,操作系统通过请页机制把和苏剧从磁盘装入到物理内存中。为此,系统需要修改进程的页表,以便标志用户空间中的页已经装到物理页面中。Li