23种模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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笔记,二十三种设计模式
软件设计模式: 分三大类:结构型,创建型.行为型; 结构型:组合,门面,装饰,桥梁.代理,适配器,享元 创建型:工厂,工厂方法, 单例.,建造者,原始模型 行为型:状态,观察者.调停者,责任链,策略,命令,备忘录,迭代子模式,访问者,模板 软件框架模式:MVC、MTV、MVP、CBD、ORM等原创 2013-03-09 09:52:32 · 457 阅读 · 0 评论 -
装饰设计模式
对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决. 装饰和继承 共同点:都能实现一样的特点:进行功能的扩展增加: 区别: 首先有一个继承体系: Writer TextWriter MediaWriter 想要对操作的动作进行效率的提高. 按照面向对象的思想,可以通过继承对具体的进出境行功能的扩展. 效率提高原创 2013-04-02 20:19:01 · 554 阅读 · 0 评论