Flex Shared Object

Flex Shared Object是一个类似于Cookies的东西,同来存储一些数据到用户本机。但它与Cookies又有些不同。

  第一,Cookies过一段时间会过期,而它不会,除非你执行清除命令。
  第二,存储的数据大小不能超过100KB,超过了,FlashPlayer会提示用户是否允许该存储操作。
  第三,存储数据的位置和程序本身有关。
  第四,它不会像Cookies那样在客户端和服务器端之间传递。
  SharedObject类有以下几个方法:
  1.clear(), 清除共享数据和文件。
  2.flush(),立即写入共享文件到客户端。
  3.getLocal(),获得共享数据文件,如果为空系统会自动新建一个共享文件到客户端。
  4.getSize(),获得共享数据文件的大小,单位是bytes。
  有两个属性:
  1.data,代表着共享数据的数据集合。
  2.onStatus,当共享数据发出警告、错误或其他信息时的事件。
  创建共享文件
  public var mySO:SharedObject;
  mySO = SharedObject.getLocal("preferences");
  创建一个自定义路径的共享文件。
  mySO = SharedObject.getLocal("preferences","/");
  如果你希望让多个Flex程序共享此文件,可以用到此功能。
 
  写共享数据到本地
  public var currentUserName:String = "Reiner";
  public var itemsArray:Array = new Array(101,346,483);
  public var currentUserIsAdmin:Boolean = true;
  mySO.data.userName = currentUserName;
  mySO.data.itemNumbers = itemsArray;
  mySO.data.adminPrivileges = currentUserIsAdmin;
  mySO.flush();
  注意:共享数据只支持简单数据类型,例如:int,uint,string,array等。
  读出
  trace(mySO.data.userName,mySO.data.itemNumbers,mySO.data.adminPrivileges)
  清除
  mySO.clear();


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/czx33859066/archive/2009/02/02/3857724.aspx

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值