flex SharedObject

使用SharedObject对象
对象说明:SharedObject(共享对象)可以看作是小型的数据库,我们可以用它来存储任何Flash支持的数据类
型,比如数字、字符串、数组和对象等等。SharedObject按存放位置可分为本地型(存在客户端)和远程型(存
在服务器端)。本地型共享对象的扩展名为.sol。
用法:下面是关于本地型共享对象的部分最主要的方法、属性的介绍。
1)getLocal(name) 方法 “name”参数共享对象名,返回共享对象的参照
2)flush 方法立即把数据写入共享对象
3)data 属性存取共享对象数据的通道

 

private var constrainedSO:SharedObject;

//将graphic的json存到SO
            private function saveSO(j:String,ks:String):void
            {
                constrainedSO.data.name="constrained";
                constrainedSO.data.group=ks;
                constrainedSO.data.json=j;
                try
                {
                    constrainedSO.flush();
                }
                catch (err:Error)
                {
                    trace(err);
                }
            }
//先查ShareObject,如果没有值,则查询
                var qxjson:String;
                try
                {
                    constrainedSO = SharedObject.getLocal("constrained");
                }
                catch (err:Error)
                {
                    trace(err);
                }
                if(constrainedSO&&constrainedSO.data.group==ks)
                {
                    qxjson=constrainedSO.data.json ;
                    var f:FeatureSet=FeatureSet.fromJSON(qxjson);
                }

方法会在默认的路径下生成一个cookie.sol文件。文件的默认大小不能超过100k,当然可以通过鼠标右击flash窗
口,选择设置来管理或者禁用您的本地共享对象。可以让每个flash独立使用自己的SharedObject,当然也可以做
一个全域的SharedObject让所有的swf使用,只要给localPath 赋值 "/"。
在win2k和 win xp中,默认路径为C:/Documents and Settings/username/Application Data/Macromedia/Flash
Player/#SharedObjects (username为机器的用户名)

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