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转载 Unity3D 调试 断点
一、设置编辑器为MonoDevelop 先把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。 二、断点调试具体的连接方法有2种:第一种,先把当前场景保存一下,然后关掉Unity。回到MonoDevelop,按F5或者点击Debug按钮。 这样,MonoDevelop会打开一个新的Unity3D界面,这时候连接完成了
2013-10-22 20:42:48 11040
原创 Unity3D 旋转 方向 笔记
记住一点,旋转都是顺时针方向(即手表走的方向),主要看观察点在哪1.第一种跟Vector3相关,gameObject.transform.Rotate(Vector3.back*Time.deltaTime*10);Vector3.back,Vector.forward 绕Z轴旋转,back观察点在Z轴负方向Vector3.up,Vector.down绕Y轴旋转,down观察点
2013-10-18 16:38:58 1455
原创 Android 打包 工程混淆后 报错 无法找到自定义控件类的 解决方案
E/AndroidRuntime(13654): Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #193: Error inflating… …E/AndroidRuntime(13480): Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.neusof
2013-10-08 20:27:45 3937
Crystal report教程
2008-05-29
空空如也
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