在早期的x264版本中,包括decoder和encoder两部分,后来不知道出于什么原因,decoder部分的代码没有再继续维护,这部分代码一直保留到了20061009的版本( X264_BUILD 53);但因为期间encoder部分的代码有较大的改动,包括数据结构的变化,导致两部分代码只有在较低版本时才可以同时正常编译。
我使用#define X264_BUILD 0x0002版本的代码进行了测试。发现Decoder代码存在以下问题:
1 仅支持BaseLine的解码,因为其中没有B帧和CABAC的解码部分。
2 代码中有两个BUG需要自己解决一下。
a. x264_realloc函数中,把
*( (int*) ( (uint8_t*) p ) - sizeof( void ** ) -
sizeof( int ) );
改为
*( (int*) (( (uint8_t*) p ) - sizeof( void ** ) -
sizeof( int ) ));
b. x264_slice_header_ref_pic_reordering函数中,把
if( h->i_ref0 > h->pps->i_num_ref_idx_l0_active )
{
h->i_ref0 = h->pps->i_num_ref_idx_l0_active;
}
if( h->i_ref1 > h->pps->i_num_ref_idx_l1_active )
{
h->i_ref1 = h->pps->i_num_ref_idx_l1_active;
}
改为:if( h->i_ref0 > h->sh.i_num_ref_idx_l0_active )
{
h->i_ref0 = h->sh.i_num_ref_idx_l0_active;
}
if( h->i_ref1 > h->sh.i_num_ref_idx_l1_active )
{
h->i_ref1 = h->sh.i_num_ref_idx_l1_active;
}
3 其它一些头文件的改动,因为两部分代码中有一些同名的文件,需要在include时加上相应的目录名。