error LNK2019: 无法解析的外部符号 (解决方法)

本文介绍了一个C++套接字编程中常见的错误及其解决方案。错误包括使用了未定义的外部符号如_closesocket、_WSAStartup等,并提供了通过在源代码中加入特定的库链接指令来解决问题的方法。

在用C++进行套接字编程时遇到下面的错误:

 

1>------ 已启动生成: 项目: NetClient, 配置: Debug Win32 ------
1>  NetClient.cpp
1>c:/my documents/visual studio 2010/projects/netserver/netclient/netclient.cpp(48): warning C4996: 'gets': This function or variable may be unsafe. Consider using gets_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
1>          d:/vs2010/vc/include/stdio.h(277) : 参见“gets”的声明
1>c:/my documents/visual studio 2010/projects/netserver/netclient/netclient.cpp(59): warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
1>          d:/vs2010/vc/include/stdio.h(371) : 参见“sprintf”的声明
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _closesocket@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _inet_ntoa@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _recvfrom@24,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sendto@24,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _htons@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _inet_addr@4,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _socket@12,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WSACleanup@0,该符号在函数 _main 中被引用
1>NetClient.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _WSAStartup@8,该符号在函数 _main 中被引用
1>C:/My Documents/Visual Studio 2010/Projects/NetServer/Debug/NetClient.exe : fatal error LNK1120: 9 个无法解析的外部命令
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========


解决方法如下:


在CPP文件include语句之后加上如下代码:

 

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

 

这样就可以解决了。

### LNK2019 错误的解决方案 LNK2019 是 Microsoft Visual Studio 中常见的链接器错误,表示链接器在尝试创建最终的可执行文件或库时,无法找到某个函数、变量或对象的定义。以下是导致该错误的常见原因及解决方法: #### 1. **未正确实现声明的函数** 如果在头文件中声明了一个函数,但未在源文件中提供其实现,则会导致此错误。确保所有声明的函数都有对应的实现[^4]。 ```cpp // MyHeader.h #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H void myFunction(); // 声明 #endif // MySrc.cpp #include "MyHeader.h" void myFunction() { // 实现 // 函数体 } ``` #### 2. **忘记编译或链接某些源文件** 如果项目中包含多个 `.cpp` 文件,但未将所有必要的源文件添加到项目中,则可能导致链接器找不到某些符号的定义。检查项目设置,确保所有相关 `.cpp` 文件都被正确添加[^3]。 #### 3. **静态变量未初始化** 对于全局或静态变量,如果仅在头文件中声明而未在源文件中定义,则会导致此错误。确保为静态变量提供定义[^1]。 ```cpp // MyHeader.h extern int globalVar; // 声明 // MySrc.cpp int globalVar = 0; // 定义 ``` #### 4. **链接库缺失或配置错误** 如果项目依赖于外部库(如 Qt 或 SQLite),但未正确配置链接器选项或未指定库路径,则会引发此错误。确保在项目属性中正确配置了库路径和依赖项[^5]。 - 在 Visual Studio 中: - 菜单栏选择 `项目 -> 属性 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入` - 在 `附加依赖项` 中添加所需的库文件名。 - 在 `常规 -> 附加库目录` 中添加库路径。 #### 5. **名称修饰问题** C++ 编译器会对函数名进行修饰(name mangling),以支持重载等功能。如果使用 C++ 编写代码但调用了用 C 编写的库,则需要通过 `extern "C"` 关键字禁用名称修饰[^4]。 ```cpp extern "C" { void cFunction(); // 禁用名称修饰 } ``` #### 6. **入口点问题** 在某些情况下,错误信息可能显示为 `error LNK2019: 无法解析外部符号 WinMain`。这通常是因为项目类型被错误地设置为 Windows 应用程序,但代码中未定义 `WinMain` 函数。检查项目属性中的 `子系统` 设置[^2]。 - 如果项目是控制台应用程序: - 将 `子系统` 设置为 `Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)`。 - 如果项目是图形界面应用程序: - 确保定义了 `WinMain` 函数。 ```cpp int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 入口点代码 return 0; } ``` #### 7. **重复定义或冲突** 有时,多个文件中可能存在同名的全局变量或函数定义,导致链接器混淆。检查是否有重复定义,并确保每个符号在项目中唯一[^3]。 --- ### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何避免 LNK2019 错误: ```cpp // MyHeader.h #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H class MyClass { public: MyClass(); void displayMessage(); }; #endif // MySrc.cpp #include "MyHeader.h" #include <iostream> MyClass::MyClass() {} void MyClass::displayMessage() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; } // Main.cpp #include "MyHeader.h" int main() { MyClass obj; obj.displayMessage(); return 0; } ``` 确保将 `MySrc.cpp` 添加到项目中,并正确配置头文件路径。 --- ###
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