*转载于、小哲C的博客:http://blog.csdn.net/a823337391/article/details/21181253
写的很好,存起来,怕以后找不到*
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
在竞赛中,如使用邻接表时可能会不知道开多大的数组合适,而使用链表来操作会使代码过于累赘,调试辛苦,这时使用Vector是不错的选择。
Vector 使用
#include <vector>
using namespace std;
Vector 定义
Vector <(type)> V
//Vector <int> V 表示int类型的动态数组
Vector 基本函数使用(竞赛常用)
void V.clear(); //清空V
int V.size(); //返回V中的元素个数
iterator V.begin(); //返回V第一个数据地址
iterator V.end(); //返回V最后一个数据的下一个的地址
void V.pop_back(); //删除V的最后一个元素
void V.push_back(x); //向V的尾部增加一个元素x
虽然乍看上去似乎没什么用,但它作为一个降低编程复杂度的有力容器,其好处在竞赛中是能清楚体会到的。
Vector 实用1——快速排序
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n;
vector <int> V;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
scanf("%d",&x);
V.push_back(x);
}
sort(V.begin(),V.end());
for (int i=0;i<V.size();i++) printf("%d\n",V[i]);
return 0;
}
Vector 实用2——SPFA
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=1001;
const int INF=100000;
struct Node
{
int to,dist;
};
int n,m,s,t;
int dist[MAXN];//离源点的最短距离
bool inq[MAXN];//是否在队列中
vector <Node> G[MAXN];
void SPFA(int s)
{
for (int i=1;i<=n;i++) dist[i]=INF;
memset(inq,false,sizeof(inq));
dist[s]=0;inq[s]=true;
queue <int> Q;
Q.push(s);
while (!Q.empty())
{
int x=Q.front();Q.pop();
inq[x]=false;
for (int i=0;i<G[x].size();i++)
if (dist[x]+G[x][i].dist<dist[G[x][i].to])
{
dist[G[x][i].to]=dist[x]+G[x][i].dist;
if (!inq[G[x][i].to])
{
Q.push(G[x][i].to);
inq[G[x][i].to]=true;
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int from,to,dist;
scanf("%d%d%d",&from,&to,&dist);
G[from].push_back((Node){to,dist});
}
scanf("%d%d",&s,&t);
SPFA(s);
printf("%d\n",dist[t]);
return 0;
}
这里的第二个应用我还没来得及看过。