Unity3d中调用webservice方法

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在此之前非常感谢一位博客主的博客,是这位仁兄帮我找到了思路:http://cloudstlife.blog.163.com/blog/static/17355461820121127105357109/

网上有很多unity3d调用webservice访问数据库的资料,是通过unity3d的www连接并通信的,但我只看到了基于String类型的信息访问,至于访问webservice的方法,则无法实现。以下列出我的实现步骤:

1,要访问webservice的方法,需要具备的是:webservice的wsdl,system.web.dll,system.web.services.dll,前者可以通过visual studio自带的命令提示访问wsdl工具,后俩个dll可以在D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0中找到。

2,打开visual studio自带的命令提示工具,输入wsdl http://xxxxxx/?wsdl,则工具为你自动生成关于webservice的CS文件,默认生成的文件在vs的安装目录下可以找到。将此cs文件复制到unity3d的工程中。

3,将前面俩个dll文件复制到unity3d工程的plugin文件夹内。

4,好了,所有webservice的方法你就都可以在自己的程序里调用了。

相关图片操作步骤在上面的链接里有。

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