烟台大学计算机学院
文件名称:设计三角形类
姓名:王琦
(1) 使用带参数构造函数
#include<iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float ,float ,float ) ;
float perimeter(void); //计算三角形的周长
float area(void); //计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}
Triangle::Triangle(float x,float y,float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float n;
n = (a + b +c) / 2;
return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c));
}
(2)设计默认构造函数
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
float perimeter(void); //计算三角形的周长
float area(void); //计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}
(3)使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle(float x,float y,float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
Triangle(float x,float y,float z):a(x),b(y),c(z){}
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
}