单例

单例的作用

在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。可以广泛应用于某些需要全局共享的资源中,比如管理类,引擎类,也可以通过单例来实现传值。

UIApplication、NSUserDefaults等都是IOS中的系统单例。

单例的写法

单例的写法常用的有两种方式:

方式1、不考虑线程

//#import "Single.h"
static Single *defaultmanager = nil;     
+ (Single *)defaultManager {  
    if (!defaultmanager){ 
        SingleCase = [[self alloc] init];  
        return manager; 
        }
}

方式2、考虑线程安全

//#import "Single"
+ (Single *)sharedManager  
{  
        static Single *ManagerInstance = nil;  
        static dispatch_once_t predicate;  
        dispatch_once(&predicate, ^{  
                ManagerInstance = [[self alloc] init];   
        });  
    return ManagerInstance;  
}

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