改变static的颜色和设为背景透明可以在父窗口的WM_CTLCOLOR中实现(即HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor))
将static设为背景透明时,改变该控件的文本将会出现文字重叠的现象。
其实设置为透明背景也就是在static重画背景时返回一个空的刷子而已,所以你改变文本并没有改变上次残留的背景,从而导致重叠现象。
为了解决这个问题,我们可以让父窗口重绘此区域。
以下是我的解决方法:
1. 从CStatic继承一个类CStaticEx
2. 增加WM_CTLCOLOR的消息反射(把很多事情留给父窗口处理并不是一件推荐的事,就让CStaticEx自己处理这件事,这样还可以不影响到其它的static)
3. 处理WM_SETTEXT,当文本改变时,重绘父窗口的该控件所在区域
- // StaticEx.cpp : implementation file
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "StaticEx.h"
- // CStaticEx
- IMPLEMENT_DYNAMIC(CStaticEx, CStatic)
- CStaticEx::CStaticEx()
- {
- }
- CStaticEx::~CStaticEx()
- {
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CStaticEx, CStatic)
- ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
- END_MESSAGE_MAP()
- // CStaticEx message handlers
- HBRUSH CStaticEx::CtlColor(CDC* pDC, UINT /*nCtlColor*/)
- {
- // TODO: Change any attributes of the DC here
- pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));//设置文字的颜色
- pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置透明
- return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
- // TODO: Return a non-NULL brush if the parent's handler should not be called
- //return NULL;
- }
- LRESULT CStaticEx::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
- if(message==WM_SETTEXT) {
- CRect rect;
- GetWindowRect(&rect);
- CWnd* pParent = GetParent();
- if(pParent) {
- pParent->ScreenToClient(&rect);
- pParent->InvalidateRect(&rect);
- }
- }
- return CStatic::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
- }
- // StaticEx.h : header file
- //
- #pragma once
- // CStaticEx
- class CStaticEx : public CStatic
- {
- DECLARE_DYNAMIC(CStaticEx)
- public:
- CStaticEx();
- virtual ~CStaticEx();
- protected:
- virtual LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
- protected:
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* pDC, UINT /*nCtlColor*/);
- };