C++之内置(内嵌、内联)函数

函数调用需要一定的时间和空间开销,函数调用前要进行“现场保护”,调用结束后要进行“现场恢复”,同时参数要占用一定的内存。


函数调用过程:1.程序先执行函数调用之前的语句;

                            2.流程的控制转移到被调用函数的入口处,同时进行参数传递;

                            3.执行被调用函数中中的语句

                            4.流程返回到调用函数的下一条指令处,带回返回值;

                            5.接着执行主调函数中未执行的语句。


内置函数:在编译时将所调用的函数的代码直接嵌入到主调函数中,避免经流程转出去。


关键字:inline


注意:可以在声明和定义函数时同时使用inline,也可以只在声明函数是使用inline。


优点:节省运行时间;


缺点:增加了目标文件中main函数的长度;假设要循环调用10次,则编译时会10次将函数代码嵌入到main函数中。


限制:内置函数中不能包括复杂的控制语句,如循环语句和switch语句。


注意:inline是建议性的,而不是指令性的。是否将代码嵌入由编译器决定。


源代码:


#include<iostream>
using namespace std;


inline int max( int, int, int ); //声明内置函数,关键字inline 
int main()
{
    int i=20,j=30,k=40,m;
    m=max(i,j,k);
    cout<<"max="<<m<<endl;
    system("pause");
    return 0; 
}


inline int max(int a,int b,int c)
{
    if(b>a)a=b;
    if(c>a)a=c;
    return a;
}

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