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转载 三十分钟掌握STL
三十分钟掌握STL这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。译者:karycontact:karymay@163.netSTL概述STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽
2013-09-23 18:26:13 674
转载 EmEditor与正则表达式
EmEditor与正则表达式 正则表达式,英文 Regular expression,简写Regexes或Regex。 应用概述:提供与预期的搜索结果匹配的确切文本来进行字符串的搜索和替换操作,这种技术不仅仅用于开发领域,更被集成到一些常见的文本扩展编辑器,如UltraEdit、EmEditor等。历史上第一个实用应用程序是Unix 中的Qed 编辑器。 举一个简单的类比:我
2013-09-13 17:48:55 1024
转载 常用正则表达式大全
匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了 匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff] 评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1) 匹配空白行的正则表达式:ns*r 评注:可以用来删除空白行 匹配HTML标记的正则表达式:]*>.*?|
2013-09-13 17:48:14 409
转载 [MFC] Edit控件如何换行
一、通过回车换行:这里要有两个设置.将控件的属性设置为Mutilines->true;.将控件的另一个属性设置为Want return->true.二、通过UpdateData更新控件窗口内容中的换行.将控件的属性设置为Mutilines->true;.输出字符串换行符是 "\r\n" 而不是"\n".
2013-09-10 17:30:46 1248
转载 所见即所得:四款免编程移动游戏开发引擎推荐
今天Unity、Unreal、Cocos2d-x等游戏引擎大行其道,但编程基础成了很多开发者最大的门槛。其实,移动游戏的开发,并没有想象的那么困难。今天为大家推荐几款比较主流的免编程类移动游戏开发工具和引擎。移动游戏的制作,可以说是整个移动应用开发中,最为复杂的。不仅仅所有的窗体和控件要自己设计开发,核心的玩法也要自己创造。而工具类应用,你可以仅仅使用大多数iOS和Android的系统
2013-09-05 13:29:23 879
空空如也
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