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开发iOS应用程序前需要解决的十大问题
本文为瑞典籍开发者安德烈亚斯(Andreas Sjostrom)在进行iPhone手机应用程序开发计划时,统计在工作上最常被问到的10个问题,以及他一般对应的解答。AD:不久前我们对苹果iOS平台成功的应用程序特性进行了整理。在本文中我们将为您展示在开发iOS平台(iPhone、iPad和iPod)应用前,您可能想问的10个问题。1. 我们目标应该是哪个平台?只有iOS (转载 2012-05-30 09:23:36 · 500 阅读 · 0 评论 -
ios NSString 用法
温故知新,常用常新 //1、创建常量字符串。NSString *astring = @"This is a String!"; //2、创建空字符串,给予赋值。NSString *astring = [[NSString alloc] init]; astring = @"This is a String!"; [astring rele转载 2012-06-13 10:54:09 · 583 阅读 · 0 评论 -
IOS 开源项目汇总【不断更新中】
Panoramagl —— 720全景展示Panorama viewer library for iPhone, iPad and iPod touch MBProgressHUD —— 进度指示一种优雅的,半透明的进度显示效果。同时还提供了其他附加功能,比如显示完成信息并淡出。 iCarousel —— 效果很酷的分页排列内容类似的页面需要并排列出来,供用户转载 2012-06-12 13:28:41 · 829 阅读 · 0 评论 -
junwong iPhone开源项目汇总(更新版)
扫描wifi信息:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/条形码扫描:http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.htmltcp/ip的通讯协议:http://code.g转载 2012-06-12 13:38:36 · 521 阅读 · 0 评论 -
ios 设置行数
ios 设置行数为0 ,就会自动填加 直到填满控件 或到结尾原创 2012-06-05 15:48:46 · 456 阅读 · 0 评论 -
ios 收起键盘
使用虚拟键盘来输入资讯,是 iOS 的重要互动方式之一,虚拟键盘通常会自动出现在可以编辑的 UITextField 或是 UITextView 的编辑事件中,叫出键盘固然容易,但是要把它收起来,可就没有这么简单,之前在UITextField 输入结束后的收起小键盘的方式一文中,介绍了如何在编辑完成之后收起虚拟键盘,但是如果您的元件并没有对应的事件可以让你收起虚拟键盘,那又该如何做?下列我们以类转载 2012-06-06 09:56:44 · 2019 阅读 · 0 评论 -
Couldn't register xxx.xxx.xxx with the bootstrap server
Couldn't register com.myApp.debug with the bootstrap server. Error: unknown error code.This generally means that another instance of this process was already running or is hung in the debugger.原创 2012-06-04 18:30:57 · 493 阅读 · 0 评论 -
iPhone: There is no SDK with the name or path iphoneos XXX
老的iPhone 项目,使用最新的 XCode 3.2进行编译,报错:iPhone: There is no SDK with the name or path iphoneos XXX解决办法:在XCode的工具条里面选择 Project- Edit Project Setting-在Build里面 Base SDK选择 没有missing的然后在set active SD原创 2012-06-04 15:01:08 · 463 阅读 · 0 评论 -
视图控制对象的生命周期
下面是某个视图控制对象的生命周期图原创 2012-05-29 11:20:40 · 541 阅读 · 0 评论 -
vs2010 cocos2d-x 游戏开发之旅 二
自己慢慢摸索着搞了 ,有错误不要骂啊:(1) cocos2d-x 设置背景图:CCSprite* pSprite = CCSprite::create("main_bg.jpg"); CC_BREAK_IF(! pSprite); // Place the sprite on the center of the screen pSprite->setPosi原创 2013-06-08 19:24:44 · 2046 阅读 · 0 评论