Android基础——AsyncTask

AsyncTask使在UI线程中使用变得容易。这个类允许执行后台操作并在UI线程返回一个结果,不用操作线程或handlers。

带着问题去学习:

  • Asynctask具体用法?
  • Asynctask的Do in background方法是怎么通知UI线程刷新进度条的?
  • Asynctask的Do in background方法默认是返回 true ,表示任务完成,如果想返回具体的数据呢,怎么做。如果Activity被销毁了,还会执行到postexcutd方法吗?

AsyncTask被设计为Thread 和 Handler一个帮助类并且不会建立一个通用的线程框架。按理来说AsyncTasks应该用于时间比较短的操作(最多几秒)。如果你需要保持线程长时间运行,强烈推荐你使用java.util.concurrent包里提供的不同的API,例如Executor, ThreadPoolExecutor 和 FutureTask。

异步任务的定义是由一个运行在后台线程上的计算并在UI线程上返回结果。异步任务的定义是由三个常用类型,包括Params, Progress 和 Result,4步,onPreExecute, doInBackground, onProgressUpdate 和 onPostExecute。

开发指南

关于使用tasks和threads的更多信息,请阅读 Processes and Threads开发指南。

使用方法

使用AsyncTask必须创建一个子类。子类至少重写一个方法 (doInBackground(Params…)),通常重写的第二个是 (onPostExecute(Result))。

这是一个子类的示例:

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private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
     protected Long doInBackground(URL... urls) {
         int count = urls.length;
         long totalSize = 0;
         for (int i = 0; i < count; i++) {
             totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
             publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
             // Escape early if cancel() is called
             if (isCancelled()) break;
         }
         return totalSize;
     }

     protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
         setProgressPercent(progress[0]);
     }

     protected void onPostExecute(Long result) {
         showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
     }
 }

一旦创建,执行一项任务很简单:

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new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
AsyncTask的常用类型

下面三种类型用于异步任务:

  • Params,发送到任务执行的参数类型。
  • Progress,后台计算期间返回的进度单元的类型。
  • Result,后台计算的结果的类型。

异步任务不是总是使用所有的类型。标记不使用的类型,使用Void就可以了:

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private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { ... }
4步

当一项任务被执行后,任务会经历4个步骤:

  • onPreExecute(),任务被执行前在UI线程中被调用。这一步通常用于配置任务,例如在用户界面显示一个进度条。
  • doInBackground(Params…),在onPreExecute()执行完成后在后台线程中立即被调用。这一步用于执行后台花费长时间的计算。异步任务的参数传递到这一步。计算的结果必须通过这一步返回并且会被传递到最后一步。这一步也可以使用publishProgress(Progress…)发布一个或多个进度单元。这些值在UI线程中被发布,在onProgressUpdate(Progress…)这一步。
  • onProgressUpdate(Progress…),调用publishProgress(Progress…)之后在UI线程被调用。没有定义执行的时机。这个方法用于后台计算还在执行时在用户界面显示进度。例如,它可以用于动画进度条或在文本域显示日志。
  • onPostExecute(Result),后台计算完成后在UI线程中被调用。后台计算的结果作为参数传递到这一步。
取消一个任务

通过调用cancel(boolean)可以在任何时候取消一个任务。调用这个方法会导致isCancelled()返回true。调用这个方法后,在doInBackground(Object[])返回后,onCancelled(Object)会被调用而不是onPostExecute(Object)。为了确保一个任务尽可能快的被取消,如果可能的话(例如在一个循环内),你应该在doInBackground(Object[])定期检查isCancelled()的返回值。

线程规则

使用这个类有如下几条线程规则:

  • AsyncTask类必须在UI线程中加载。这个在Android 4.1 上是自动完成。
  • 必须在UI线程中实例化。
  • execute(Params…)必须在UI线程中调用。
  • 不能手动调用onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)。
  • 任务只能被执行一次(第二次执行会抛出异常)。
内存可观性

AsyncTask保证所有的回调是同步的,不用显示声明同步,在这种情况下以下操作是安全的。

  • 在构造方法设置成员变量或onPreExecute(),和它们相关的doInBackground(Params…)方法。
  • 在doInBackground(Params…)设置成员变量,和它们相关的onProgressUpdate(Progress…) 和 onPostExecute(Result)。
执行顺序

当我们第一次引入的时候,AsyncTasks是在一个后台线程中串行执行。从Android 1.6之后,换成了线程池允许多个任务同时执行。从Android 3.0之后,为了避免同时执行导致常见的应用错误任务在一个线程中执行。(快笑死我了。。。)

如果你真的想同时执行多个任务,你可以使用THREAD_POOL_EXECUTOR调用executeOnExecutor(java.util.concurrent.Executor, Object[])方法。

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