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原创 再次重写贪吃蛇代码(多线程,有游戏的小地图)

/*  *12.24日,完成了蛇撞到自己的检测.修改方法是在蛇的初始化的时候,用双循环来置FALSE; * 在重写代码的时候,我借鉴了别人的思路:将整个游戏的界面定义为一个布尔型的二维数组. * 用一个LinkedList来储存蛇.当蛇移动的时候,在蛇的头部增加一个节点,然后删除最后一个节点. * 因为只是做练习,所以没做游戏界面,比如菜单栏,计分栏什么的. */import javax.swin

2005-12-24 22:41:00 3242

原创 重写贪吃蛇代码

import java.util.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.geom.*;import java.awt.event.*;public class ArrayTest {public static void main(String args[]) {TestFrame frame = new TestFr

2005-12-23 19:21:00 2072 2

原创 学习java中的数组:打印n*n矩阵的螺旋方形和回字形

这几天一直在看有关数组的练习题,发现了一道很有意思的题。就是打印n*n的螺旋方阵和回字形方阵。例如:对于n*n的矩阵,输出结果如下: 1  2  3  4  5 16 17 18 19  6 15 24 25 20  7 14 23 22 21  8 13 12 11 10  9 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4 3 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 这道题做了几个小时

2005-12-21 13:08:00 5969 3

jmeter测试REDIS的插件

目前实现可以向REDIS发送五种数据类型,可以配置redis的HOST,端口、访问用户名、密码和database,先放到csdn里供下载,更多的功能日后会逐渐完善,界面也会不断优化以增强易用性。创作不易,收取友情积分1分,请大家多多海涵

2023-01-26

华为MAS V4.1D3API接口(JAVA)

华为短信接口的工具类,里面有需要的JAR包\XML文件\配置文档

2015-01-05

官网的tomcat8.08安装版本,看不懂APACHE网站的可在这里下

apache的下载做的很诡异,目录藏得很深,该资源是直接从官网上下载的,需要的同学直接拿走,由于文件比较大,所以收个辛苦钱。允许鄙视

2014-07-23

db2 v8.1的许可证文件

db2 v8.x的许可证文件,适用于多个平台,本人在windows 2003(x64)下测试通过 许可证注册命令: db2licm -a filename 其中filename是许可证文件所在的目录

2009-12-04

好用的CPU双核补丁傻瓜安装版

普通的Windows XP(SP2)操作系统中,基于需求切换,系统会根据负载改变ACPI处理器的性能状态,比如处理器电压、工作频率等。Windows XP的处理器功耗管理会在对应的处理器上采用这样的操作,但是在双核(多核)处理器上,一个单线程的负载可能就会在两个核心上交叉处理,也就造成了一定的性能损失。如果您正在使用的是双核电脑,系统为XP(vista本身支持双核),如果您觉得运行某些程序时效果欠佳,那么您可以考虑打上补丁。当然,不装补丁一样可以使用,对系统的影响也并不是很明显。 据测试,打了补丁,安装nvidia、ati新版本的显卡驱动后,双核心处理器的游戏性能有比较大幅度的提高。 适用于简体中文XP系统,AMD3600以上及intel酷睿2系列CPU 本程序可自动检测出CPU的生产厂家、核心数量,并智能安装相应的双核补丁,支持参数静默安装, AMD默认安装: 官方驱动、AMD优化补丁、KB896256、KB931784 并相应的改写注册表PerfEnablePackageIdle为1 Intel默认安装: KB896256、KB931784、KB936357(Intel处理器补丁) 2007-10-30 V4.0 更新KB936357为v2(微软07-10-23发布) 精简掉AMD驱动及优化程序中的非中文语言 使用最新的KB931784替换掉06年的KB924441 3.0修正由于windows未识别双核而误判为单核,不再根据windows判断CPU核心。 2.0修正单核情况下静默安装的进程残留问题。 2007-11-01 V4.5 更新Dual-Core Optimizer.msi为1.1.3.0161 加入补丁检测功能,进一步压缩安装包体积 注意: 适用于简体中文XP系统,AMD3600以上及intel酷睿2系列CPU

2008-10-16

贪吃蛇DEMO

今天把以前写一个贪吃蛇的游戏翻了出来,很是兴致勃勃的要把它改写,但是刚写了几行就写不下去了。原因就是这个游戏的代码修改起来工作量太大。游戏一开始没有自己考虑如何对线程进行控制,导致现在游戏运行的时候有很多问题。今天只是给游戏增加了一个菜单栏。也不准备再在修改代码上投入太多的时间。目前已完成的代码就作为一个demo放上来。有时间的话会写一个新的贪吃蛇。

2007-12-02

贪吃蛇的java程序

用JAVA写的一个贪吃蛇的小游戏,附源代码

2007-03-31

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