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游戏开发
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低音钢琴
奥里给~
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重写贪吃蛇代码
import java.util.*;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.geom.*;import java.awt.event.*;public class ArrayTest {public static void main(String args[]) {TestFrame frame = new TestFr原创 2005-12-23 19:21:00 · 2068 阅读 · 2 评论 -
再次重写贪吃蛇代码(多线程,有游戏的小地图)
/* *12.24日,完成了蛇撞到自己的检测.修改方法是在蛇的初始化的时候,用双循环来置FALSE; * 在重写代码的时候,我借鉴了别人的思路:将整个游戏的界面定义为一个布尔型的二维数组. * 用一个LinkedList来储存蛇.当蛇移动的时候,在蛇的头部增加一个节点,然后删除最后一个节点. * 因为只是做练习,所以没做游戏界面,比如菜单栏,计分栏什么的. */import javax.swin原创 2005-12-24 22:41:00 · 3241 阅读 · 0 评论 -
推箱子II游戏代码的改进
/* * 存在的问题: * 1、不具备返回上一步的功能; */import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;import java.awt.geom.*;public class PushBox { public static void main(String args[])原创 2006-01-19 10:08:00 · 1200 阅读 · 0 评论 -
推箱子游戏代码
/* * 存在的问题: * 1、不具备返回上一步的功能; */import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;import java.awt.geom.*;public class PushBox { public static void main(String args[])原创 2006-01-18 18:26:00 · 2469 阅读 · 2 评论 -
关于利用JAVA开发游戏外挂的几点思考
能够利用JAVA来编游戏外挂,这真的是一个让人很感兴趣的话题。在讨论这个题目之前,我们首先来给不玩网络游戏的人补一下课,首先网络游戏的概念大家应该都是知道了,从虾米最早接触的文字MUD《重出江湖》,一直到现在大红大紫的魔兽世界等游戏,都是网游。如果更精确的说,虾米认为应该是那些通过广域网来进行的游戏,没人会把局域网里的纸牌叫做是网游吧?那么所谓的外挂就是针对网络游戏开发的一款软件,功能是截获从原创 2007-10-27 20:51:00 · 42237 阅读 · 20 评论