Java设计模式 —— 抽象工厂模式 (Abstract Factory)

FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory

抽象工厂模式:客户类和工厂类分开。

消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。

缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。

抽象工厂模式针对多个产品等级的情况,而工厂方法模式针对单一产品等级的情况。

package abstractfactory;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

/*
 * 抽象工厂模式(Abstract Factory)
 */
public class TestAbstractFactory {

	public static void main(String[] args) {
		//GUIFactory fact=new SwingFactory();
		GUIFactory fact=new AWTFactory();
		Frame f=fact.getFrame();
		Component c1=fact.getButton();
		Component c2=fact.getTextField();

		f.setSize(500,300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		f.add(c1);
		f.add(c2);
		f.setVisible(true);

		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
	
	}
}

abstract class GUIFactory{
	public abstract Component getButton();
	public abstract Component getTextField();
	public abstract Frame getFrame();
}

class AWTFactory extends GUIFactory{
	public Component getButton() {
		return new Button("AWT Button");
	}
	
	public Frame getFrame() {
		return new Frame("AWT Frame");
	}

	public Component getTextField() {
		return new TextField(20);
	}
}

class SwingFactory extends GUIFactory{
	public Component getButton() {
		return new JButton("Swing Button");
	}
	
	public Frame getFrame() {
		return new JFrame("Swing Frame");
	}
	
	public Component getTextField() {
		return new JTextField(20);
	}
} 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值