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原创 嵌入式C语言实战开发详解(一)

一、概述1、嵌入式开发中为什么选择C语言?因为操作系统的内核都是使用的C语言,而且C语言也有如下几个优点:(1)出色的移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行(修改量越小,移植性越好);(2)简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件(效率高);(3)很高的运行效率

2016-07-10 23:26:21 9326

原创 单链表代码模板

不带表头的单链表、带表头的单链表、单向循环链表、双向循环链表

2016-07-25 13:50:40 583

原创 嵌入式C语言实战开发(五)

一、关键字1、register关键字(1)register作用的实现原理?计算机的三大组成部分: CPU的三大组成部分:运算器、控制器、存储器          cache高速缓存器             存储器          寄存器 (2)为什么要把变量变为寄存器变量?(register关键字作用?)经常被访问的变量我们就可以用regis

2016-07-25 11:26:07 1560

原创 C语言实现面向对象

面向对象的程序设计方法使一种基于结构的分析的、以数据为中心的程序设计方法。在面向对象的程序中,活动的基本单位是对象,向对象发送消息可以激活对象的行为。所以,面向对象消息机制设计=对象+消息传递。C语言虽然是一个面向过程的语言,它本身并没有提供的面向对象机制,但是通过合理的利用C语言提供的一些机制,可以简单的模拟出种种面向对象的基本特性。(1)支持抽象数据类型:C语言中的结构体可以对具体的事

2016-07-21 21:40:55 620

原创 嵌入式C语言实战开发详解(四)

一、内存管理1、你的数据放哪里? 栈空间:局部变量、函数形参、自动变量(调用后释放)堆空间:malloc、realloc、calloc分配空间数据段:bss:保存未初始化的全局变量        rodata:常量        .data(静态数据区):全局变量、static修饰变量(程序结束后释放)2、内存的分配方式(1)从全局数据区分配(2)在栈上创建

2016-07-21 10:37:17 2082

原创 嵌入式C语言实战开发详解(三)

一、

2016-07-19 16:01:07 865

原创 malloc、realloc、calloc区别

(1)C语言跟内存分配方式 从静态存储区域分配.         内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量. 在栈上创建         在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 从堆上分配,亦

2016-07-19 15:41:59 439

转载 使用scanf函数时应该注意的问题

原文网址:http://blog.csdn.net/mishifangxiangdefeng/article/details/71630021、scanf()中的变量必须使用地址。    2、scanf()的格式控制串可以使用空白字符或其它非空白字符,使用空白字符会使scanf()函数在读操作中略去输入中的一个或多个空白字符。使用非空白字符会使scanf()函数在读入时剔除掉与

2016-07-14 14:52:47 1348

原创 嵌入式C语言实战开发详解(二)

一、运算符与表达式1、算数运算符自增、自减运算符详解:#includeint main(){int i = 2;num = (i++)  + (i++) +(i++)+ (i++)printf("%d%d\n"i,num); return 0;}输出 num = 8; i = 6i++使用结束之后再自加++i先自加再使

2016-07-14 11:32:47 1184

原创 面向对象处理机制VS面向结构处理机制

首先我们得知道C语言是面向过程的,而C++和Java是面向结构的。面向过程与面向结构的区别:面向过程中重用的是过程和函数,但是面向对象重用的是类,一种将数据和处理数据的过程及函数封装在一起的实体,面向对象一个很大的好处就是数据 和方法的封装,由此面向对象的三大特性得到发挥。面向过程追究的是实现,而面向对象追究的是结果。举例来说,从出发点A到目的地B,面向过程要做的是规划每一条路

2016-07-11 09:11:44 1015

原创 Linux开发工具之工程管理器make

此篇博文部分引用梁庚、陈明、马小录老师《高质量嵌入式Linux C编程》一书在实际的开发过程中,仅仅通过使用gcc命令对程序进行编译是非常低效的,原因为:(1)程序往往是由多个源文件组成的,源文件的个数越多,那么gcc的命令行就会越长。此外,各种的编译规则也会加大gcc命令行的复杂度,所以在开发调试程序的过程中,通过输入gcc命令行来编译程序是很麻烦的。(2)在程序的整个开发过程中,调

2016-07-09 17:21:04 2515

原创 Linux开发工具之调试器gdb

GDB三方面的功能:1、启动被调试程序2、让被调试的程序在指定的位置挺住3、当程序被停住时,可以检查程序状态现在让我们就实例进行对gdb功能的了解:创建一个demo.c,写如下程序:#includeint add_sum(int sum){    int temp = 15;    sum = sum + temp;    return sum;

2016-07-09 15:28:39 801

原创 Linux开发工具之编译器gcc

Linux开发工具有:编译器gcc  调试器gdb工程管理器make以及脚本语言shell这篇我主要浅谈一下编译器gcc的功能以及相关的使用方法,其他开发工具会依次的另写博客进行详谈。提到Linux我们首先得提到开源社区的相关协议。GPL协议:在开源社区的原码,修改后也必须开源(其它内容请自主查询)POSIX标准:软件既可以在UNIX上运行,也能在Linux上运行G

2016-07-09 11:31:58 864

转载 C++类和类的定义

原文出处:http://www.yesky.com/22/194022.shtml 在面向对象的程序设计中,有经常接触类、对象等专业名词;到底什么是类、什么是对象呢?在程序又是怎样运用呢?类是面向对象程序设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,因为类是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型。类是对某一类对象的抽象;而对象是某一种类的实例,因此,类和对象是密切相关的。没

2016-07-09 09:40:05 826

转载 define与typedef的区别

原文出处:http://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=3699120&qid=14371#summary1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:#define PI 3.1415926程序中的:area=PI*r

2016-07-09 09:10:44 534

转载 sizeof与strlen的注意事项

原文章出处:http://blog.csdn.net/hello_world6/article/details/51593738为什么会写sizeof与strlen的区别与联系,主要遇到的问题:char a[] = “abcdef”;char b[] = {‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’};printf(“%d\n”,strlen(a));//输

2016-07-07 16:55:47 733

Unix网络通信卷1+卷2

Unix网络通信卷1+卷2进程间通信全!

2017-08-07

通讯录(C++版本)

C++实现的简单通讯录,使用了vector容器,迭代器等,希望对大家有参考意义~

2017-02-13

空空如也

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