引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务

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今天是《WCF热门问题编程示例》系列的第二个问题。WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务操作,需要等待服务响应吗。原文在MSDN中文论坛出现过,一直没有人解答,当时楼主的实验方式式两个客户端掉一个服务操作,结果出现等待问题,他当时的疑惑是不是WCF在相应客户端请求的时候需要等待排队。WCF服务响应客户端请求时是否是依次响应的。今天我做了实验,写了测试代码,和大家分享一下具体的心得体会。也好给大家一个参考。

  下面我们来进入详细的问题讨论,首先是问题的来源。

  【1】问题来源:

   这个问题来自于MSDN中文技术论坛,闲置很久,yangjian15 提出的WCF一个疑惑?,原帖地址:

  http://social.microsoft.com/Forums/zh-CN/wcfzhchs/thread/c990c287-c422-4550-9501-c04395d9ea15

  内容是:建立如下wcf服务 ,采用tcpbinding:

  契约:

   [ServiceContract ]
   public interface Iservice
    {
       [OperationContract ]
       string getstr(string str);

    }

   实现:

[ServiceBehavior (InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerCall  )]
    public class servicetest:Iservice
    {
        
        public string getstr(string str)
        {
            Thread.Sleep(3000);
            return   str;
        }
      
    }

  用两个客户端同时访问getstr, 结果是一个客户端3秒返回 ,一个客户端6秒。测试过是产生的两个实例,但这两个实例好像运行在一个线程上。如果是这样,wcf的性能就有很大问题。

各位大师帮我看看 这是什么原因 ?怎么让两个客户端同时返回,即这两个实例运行在不同线程上??

  【2】资料收集:

  我在网上查看了一下资料,其实也没搜索到这个问题特定的讨论或者文章。其实分析这个问题,更好应该参考服务激活类型之类的文章。基本的资料就是:WCF分布式开发步步为赢(9):WCF服务实例激活类型编程与开发和《WCF服务编程》里关于激活的章节。大家也可以搜索相关的技术文章。作为参考。这个问题直接很难找到准确的的答案,需要从服务实例的类型入手。

  【3】示例代码:

  我们这里的测试代码涵盖了3中类型的服务。提问帖子讨论的是默认的VS2008创建的服务,这个WCF服务如果不指定类型的话,会使用会话服务。我们这里为了测试的准确和严密,分别对单调服务(CallService),会话服务(Sessionful Service),单例服务(SingletonService)坐了测试,每次操作延迟5秒,模拟服务处理费时。下面分别给出代码:

  【3.1】服务端:

   这里我们分别配置了单调服务(Call Service),会话服务(SessionfulService),单例服务(Singleton Service)三种不同激活类型的服务。具体代码如下:

 //1.服务契约
    [ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Allowed, Namespace = http://www.cnblogs.com/frank_xl/)]
    public interface IWCFService
    {
        //操作契约
        [OperationContract]
        void SayHello();
    }
    //2.服务类.单调服务
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerCall)]
    public class WCFServicePerCall : IWCFService,IDisposable
    {
        //服务实例计数
        private Guid ServiceGUID;
        //构造函数
        public WCFServicePerCall()
        {
            ServiceGUID = Guid.NewGuid();
            Console.WriteLine(WCFServicePerCall{0} is Created at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(),ServiceGUID);
        }
        //实现接口定义的方法
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine( WCFServicePerCall SayHello at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
            Thread.Sleep(5000);
        }
        //实现接口定义的方法Dispose
        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine(WCFServicePerCall{0} is disposed at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
        }
    }
    //3.服务类.会话模式
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
    public class WCFServicePerSession : IWCFService, IDisposable
    {
        //服务实例计数
        private Guid ServiceGUID;
        //构造函数
        public WCFServicePerSession()
        {
            ServiceGUID = Guid.NewGuid();
            Console.WriteLine(WCFServicePerSession{0} is Created at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
        }
        //实现接口定义的方法
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine( WCFServicePerSession SayHello at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
            Thread.Sleep(5000);
        }
        //实现接口定义的方法Dispose
        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine(WCFServicePerSession{0} is disposed at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
        }
    }
    //4.服务类.单件、单例模式
    [ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
    public class WCFServiceSingle : IWCFService, IDisposable
    {
        //服务实例计数
        private Guid ServiceGUID;
        //构造函数
        public WCFServiceSingle()
        {
            ServiceGUID = Guid.NewGuid();
            Console.WriteLine(WCFServiceSingle{0} is Created at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
        }
        //实现接口定义的方法
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine( WCFServiceSingle SayHello at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
            Thread.Sleep(5000);
        }
        //实现接口定义的方法Dispose
        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine(WCFServiceSingle{0} is disposed at: + DateTime.Now.ToLongTimeString(), ServiceGUID);
        }
    }

【3.2】宿主:分别配置三种类型的服务,这里不在详述,基本服务的配置大家都应该了解了,如果有疑问可以参考WCF分布式开发步步为赢(2)自定义托管宿主WCF解决方案开发配置过程详解。下面是配置文件的代码:

Code
services
      service behaviorConfiguration=WCFService.WCFServiceBehavior name=WCFService.WCFServicePerCall
        endpoint
          address=net.tcp://localhost:9001/WCFServicePerCall
          binding=netTcpBinding
          contract=WCFService.IWCFService
        /endpoint
        endpoint address=mex binding=mexTcpBinding contract=IMetadataExchange /
        host
          baseAddresses
            add baseAddress=net.tcp://localhost:9001//
          /baseAddresses
        /host
      /service
      service behaviorConfiguration=WCFService.WCFServiceBehavior name=WCFService.WCFServicePerSession
        endpoint
          address=net.tcp://localhost:9002/WCFServicePerSession
          binding=netTcpBinding
          contract=WCFService.IWCFService
        /endpoint
        endpoint address=mex binding=mexTcpBinding contract=IMetadataExchange /
        host
          baseAddresses
            add baseAddress=net.tcp://localhost:9002//
          /baseAddresses
        /host
      /service
      service behaviorConfiguration=WCFService.WCFServiceBehavior name=WCFService.WCFServiceSingle
        endpoint
          address=net.tcp://localhost:9003/WCFServiceSingle
          binding=netTcpBinding
          contract=WCFService.IWCFService
        /endpoint
        endpoint address=mex binding=mexTcpBinding contract=IMetadataExchange /
        host
          baseAddresses
            add baseAddress=net.tcp://localhost:9003//
          /baseAddresses
        /host
      /service
    /services

【3.3】客户端:客户端添加服务引用的方式,生成本地类和配置文件。这里的测试使用分别实例化客户端代理,一次两个客户端,同事调用单调服务、会话服务、单例服务,看看宿主的输出信息。服务Thread.sleep(5000),进程休眠5秒。来打印消息,对比结果,下面是客户端代码:

  public void WCFClientPerCall()
        {
                   #region 1.单调服务代理
                    using (ServiceReferencePerCall.WCFServiceClient WCFServicePerCallProxy = new ServiceReferencePerCall.WCFServiceClient())
                    {
                        //调用服务,每次服务需要5秒执行时间
                        Console.WriteLine( WCFServicePerCallProxy calls at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
                        WCFServicePerCallProxy.SayHello();
                    }
                    #endregion
        }
        public void WCFClinetPerSession()
        {
                #region 2.会话服务代理
                using (ServiceReferencePerSession.WCFServiceClient WCFServicePerSessionProxy = new ServiceReferencePerSession.WCFServiceClient())
                {
                    //调用服务,每次服务需要5秒执行时间
                    Console.WriteLine( WCFServicePerSessionProxy calls at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
                    WCFServicePerSessionProxy.SayHello();
                }
                #endregion
        }
        public void WCFClientSingle()
        {
            #region 3.单例服务代理
            using (ServiceReferenceSingle.WCFServiceClient WCFServiceSingleProxy = new ServiceReferenceSingle.WCFServiceClient())
            {
                //调用服务,每次服务需要5秒执行时间
                Console.WriteLine( WCFServiceSingleProxy calls at:{0} 引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务
                WCFServiceSingleProxy.SayHello();
            }
            #endregion
        }

 【3.4】测试结果:

   测试的结果依次是分别截图如下:

  (1)单调服务(Call Service):

引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务< p>

  

  (2)会话服务(Sessionful Service):

引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务< p>

  

  (3)单例服务(Singleton Service):

引用WCF热门问题编程示例(2)多个实例调用一个WCF服务< p>

  

  【4】总结:

  以上就是全部分分析和测试代码,由于手动操作测试的客户端,开始时间有差别,不过服务时间响应后移,对比结果的时候不影响。这里调用时间都做了打印输出,大家可以再图中看出.一下几点是值得注意的地方:

 

   (1)WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(SessionfulService),单例服务(Singleton Service). 

  (2)服务实例的默认激活方式为会话服务模式。

  (3)针对三种方式,应该说单调服务(Call Service),会话服务(SessionfulService)不需要客户端等待,可以分别响应客户端请求。单例服务(SingletonService).服务需要依次响应客户端的请求。

  (4)服务并发模式对客户端请求处理也有影响,当服务的并发模式设置为ConcurrencyMode.Multiple,客户端请求不会放入WCF消息队列,会直接转发给WCF服务实例处理,此时不会等待。默认的最大并发调用数字16,而且限流对此也有影响,大家处理的时候应该注意。

  (5)服务的并发模式默认的情况是ConcurrencyMode.Single.客户端的消息会被放入WCF消息队列。等待服务的处理,此时如果长时间处理请求,可能导致连接出错。     所以这个是针对原有问题的正确和全面的答案~

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