用@property,@synthesize来代替get,set方法,用起来很简单,可以省掉很多的代码量,当需要用SET,GET方法的地方,我们可以用@property,@synthesize来简单的代替,这时系统会自动给我们生成该变量的set,get方法,@property对应方法的声明部分,@synthesize对应方法的实现部分,也就是说@property和@synthesize是成对的出现的。
1、@property @synthesize
下面我们就举例说明一下:
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
int test;
}
@property int test;
@end
@property相当于在.h头文件中声明了 test的get和set方法,但是没有实现。
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
int test;
-(void)setTest;
-(int)test;
}@end
下面看下@synthesize
//ClassTest1.m
#import "ClassTest1.h"
@implementation ClassTest1
@synthesize test;
@end
@synthesize相当于在.m文件中现实了.h头文件中的get和set方法。
//ClassTest1.m
#import "ClassTest1.h"
@implementation ClassTest1
-(void)setTest:(int)newTest
{
test = newTest;
}
-(int)test
{
return test;
} @end
与@property相应的还有一些参数
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
2、readwrite 和 readonly的用法
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
int test;
}
@property (readonly) int test;
@end
意思是 test属性只能读取,不可以改写。
3、nonatomic atomicity的区别
如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况。在默认情况下(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可,这样可以提交程序的性能。
4、setter语意:(assign/retain/copy)的区别
assign 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作,基本上是为简单数据类型准备的而不是NS对象们。
retain ,copy一般只用于NS对象
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
Test* test;
}
//@property(nonatomic,retain)Test* test;
@property(nonatomic ,copy)Test* test;
@end
先说对get方法的作用:
(以上//标示 两种情况只能出现一种 是或的关系)
带有noatomic的起到的作用,一定要对比下面的来理解
-(Test*) test
{
return test
}
不带有noatomic 参数的property
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
Test* test;
}
//@property(retain)Test* test;
@property(copy)Test* test;
@end
则相当于 (以上//标示 两种情况只能出现一种 是或的关系)
-(Test*) test
{
[test retain];
return [test autorelease];
}
下面对set方法的分析:
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
Test* test;
}
//@property(noatomic,retain)Test* test;
@property(retain)Test* test;
@end
(以上//标示 两种情况只能出现一种 是或的关系)
对应的set方法:
-(void) test:(Test *)newTest
{
if(test!=newTest){
[test release];
test = [newTest retain];
}
}
如果是copy的话:
//1. ClassTest1.h
#import <Foundation/NSObject.h>
@interface ClassTest1: NSObject
{
Test* test;
}
//@property(noatomic,copy)Test* test;
@property(copy)Test* test;
@end
那么对应的get方法其实为:
-(void) test:(Test *)newTest
{
if(test!=newTest){
[test release];
test = [newTest copy];
}
}
5、那么retain和copy的区别在哪里呢?
copy与retain的区别:
A:Copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1。
B:Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。
retain是复制一个指针,指向的对象的retainCount会+1。