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C++
馋_猫
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++内联函数(inline)使用详解
本文转载于:http://www.jb51.net/article/48622.htm 前言 介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0)就定义了一个宏。 一、为什么要使用宏呢? 因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转载 2016-07-27 20:36:08 · 616 阅读 · 0 评论 -
第一章 C++基础篇之文件结构
1、头文件和定义文件 每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现( implementation),称为定义( definition) 文件。C++/C 程序的头文件以“.h”为后缀,C 程序的定义文件以“. c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx原创 2016-07-29 11:05:11 · 1640 阅读 · 0 评论 -
第二章 C++基础篇之最全面的C/C++编码规范总结
前言 对于不同的编程语言来说,具体的编码规范可以有很大的不同,但是其宗旨都是一致的,就是保证代码在高质量完成需求的同时具备良好的可读性、可维护性。例如我们可以规定某个项目的C语言程序要遵循这样的规定:变量的命名,头文件的书写和#include 等等。 注:以下只是根据课题组已有的经验给出的总结,并非对所有场景均适用 对于高质量的工程,一般会做到: 1. 代码简洁精炼,美观,可读性好,高效原创 2016-07-28 10:43:57 · 579 阅读 · 0 评论 -
在VC 6.0里Win32 Application和Win32 console Application的区别
我们用Visual C++在创建工程的时候有Win32 Application和Win32 console Application,下面我们就了解下他们的区别。 在VC 6.0里Win32 Application和Win32 console Application的区别 1、基本定位区别 Win32 Application和Win32 Console App转载 2016-07-29 15:31:06 · 748 阅读 · 0 评论 -
第三章 C++之VC++6.0使用与快捷键
1、创建工程 打开Visual C++,新建工程 我们选择Win32 Console Application工程输入工程名,新建一个工程。 有的同学会问,Win32 Application和Win32 Console Application有什么区别?请看这篇文章 新建工程后我们可以查看工程目录: 点击Header Files ,再点击新建原创 2016-07-29 16:50:00 · 938 阅读 · 0 评论 -
第四章 C++基础篇之常量
const float RADIUS = 100; const float DIAMETER = RADIUS * 2; 定义: 常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。C 语言用 #define 来定义常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define 外还可以用const 来定义常量(称为const 常量)。 4.1 为啥需要常量呢? 如果不使用常量或者直接在程序中写原创 2016-08-01 20:25:14 · 557 阅读 · 0 评论