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许小乖……是总攻

努力让今天的自己配得上昨天的梦想……

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原创 C#之简单工厂模式

最近在学习C#,接触到简单工厂模式,刚开始接触设计模式还有点不太习惯……但是我想我已经开始喜欢上它了…… (一)我理解的简单工厂模式?       现在的学习是面向对象面向接口的,但是执行时的操作需要实例化后的对象。随着我们需要的类的增加,我们就需要把这些共同的东西提取出来,放在一个抽象类中,让这些子类来继承抽象类。当我们调用具体的类时,需要首先实例化它们,而实例化必须要针对具体的

2014-03-19 20:36:20 9315 35

原创 C#之三个数排序and求平均值+按值传递与按引用传递

在方法的声明与调用中,经常涉及方法及方法参数,在方法声明中使用的参数叫形式参数(形参),在调用方法中使用的参数叫实际参数(实参)。在调用方法时,参数传递就是将实参传递给形参的过程。       方法参数传递按性质可以分为按值传递和按引用传递。       学习了一个输入三个数排列大小并求平均值的程序,在这个过程中来穿插着使用一下参数传递的知识。using System;

2014-03-17 16:32:48 3077 22

原创 C#之委托

(一)什么是委托呢?       在现实生活中的委托的例子。从前孔子让他众徒弟中的三个各自带一样东西出门,并且带回一件猎物回来。他们出去带的东西不同以至于使用的手段不同,带回来的猎物也就不相同这就可以理解为一种师父对徒弟的委托:    这种委托可以表示为: 猎物 方法(行使该方法的工具)    三个徒弟执行委托的方法各不相同:             徒弟1:兔子 打猎

2014-03-12 20:06:44 1520 28

原创 编程语言中的那些异常处理和错误——小菜

作为一个小菜的我,虽然学业不精,但是到现在已经学习过编程语言Visual Basic、后来又利用一小点时间自学过C++、这些天接着又见识了C#……        那时候还没有深刻的体会好好学习这几个字,VB的总体框架还记得,C++由于是为了考试而在短时间内学的,所以基本都忘光了。是C#重新给了我希望,看着虽然像是一个陌生的语言,但是渐渐的学下去的时候发现,它能让我想起很多VB和C++忘记的东西

2014-03-10 20:41:37 3383 22

原创 UML总结

基于面向对象的理念进行软件开发时,通过封装,继承等理念来达到理想的效果,在面向对象领域。面向对象建模技术的研究的主要成果就是统一建模语言UML 。          UML是统一建模语言,是一种面向对象的可视化建模语言,它能够让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达他们设计思想的系统蓝图,并提供一种机制,便于不同人之间有效地共享和交流设计成果。    在软件开发的生命周期的各

2014-03-06 17:06:08 1704 22

空空如也

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