一些杂乱的知识点(一)
1.Android下配置环境变量(类似于电脑上的cmd命令)
需要把执行的文件放在system/xbin目录下,比如把sqlite3放在这下面,在
adb shell下面,直接输入sqlite3直接可以运行.adb shell下面输入su可以提高到root权限也是这个道理.
2.ListView
1.在公司,一般使用BaseAdapter.用一个类去继承这个类.
2.能用fill_parent尽量用fill_parent,用wrap_content的话,它不知道
到底多少个item才能填满屏幕的高度,所以如果当前的getcount返回的个数
不够占满屏幕的高度的话,它会一直调用getview方法去不断地尝试去
填满,getview方法会被调用很多次,效率降低.当使用fill_parent的时候
,它一开始就知道需要多少个item才能填满屏幕,所以不会去多调用getview方法.
3.创建xml布局时,命名一般是 "item_功能_layout".在布局里面,一个ImageView控件的命名一般是 "item_img_功能" ,可以设置一张默认图片.
4.优化:public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
//1.获取position位置条目对应的list集合中的新闻,Bean对象
NewsBean newsBean = list.get(position);
View view = null;
ViewHolder viewHolder = null; //用来缓存view上的数据
//2.复用convertView优化listview,创建一个view作为getview的返回值用来显示一个条目
if(convertView != null){
view = convertView;
viewHolder = (ViewHolder) view.getTag(); //将之前缓存的数据 恢复
} else {
//加载布局
view = View.inflate(context, R.layout.item_news_layout, null);
viewHolder = new ViewHolder();
//3.获取view上的子控件 存到 viewHolder里面
viewHolder.item_img_icon = (ImageView)view.findViewById(R.id.item_img_icon);
viewHolder.item_tv_title = (TextView)view.findViewById(R.id.item_tv_title);
viewHolder.item_tv_des = (TextView)view.findViewById(R.id.item_tv_des);
view.setTag(viewHolder); //将这个内部类(缓存数据的类)存到view里面
}
//4.将数据设置给这些子控件显示
//view子控件的view对象在ViewHolder里面,直接可以设置里面的数据,就等于在设置view里面的子控件的数据
viewHolder.item_img_icon.setImageDrawable(newsBean.news_icon);
viewHolder.item_tv_title.setText(newsBean.title);
viewHolder.item_tv_des.setText(newsBean.des);
return view;
}
class ViewHolder{
ImageView item_img_icon;
TextView item_tv_title;
TextView item_tv_des;
}
3.LinearLayout布局
1.在使用到weight属性时,如果是vertical布局,则需要把height设置成
0dp,如果是horizontal,则需要把width设置成0dp.
2.gravity:子控件相对于自己居中
layout_gravity:自己相对于父窗体居中
3.android:scaleType="fitXY"拉伸图片,使之占满
4.Android使用图片
1.Bitmap setImageBitmap()
2.Drawable setImageDrawable()
context.getResources().getDrawable(R.drawable.icon2);
5.常见包名
1.bean model 一个模型
2.util 工具类
3.adapter 适配器的包
5.dao db 操作数据库的包
6.单位
1.dp 一般的长度单位就用这个
2.sp 字体的大小用这个
7.工具类
1.TextUtils.isEmpty(urlString) 可以判断字符串是否为空
8.耗时操作
1.android耗时的操作(请求网络,大文件的拷贝,数据库的操作)需要在子线程中进行.
2.安卓4.0之后的网络操作强制在子线程中进行.因为网络访问是耗时的操作,可能导致ANR(application not response 应用无响应);
9.线程
1.子线程不能更新UI(某些情况下可以)
2.Toast也算是更新UI,所以不能放在子线程中
3.子线程可以通过handler或者java回调机制发送数据给主线程.其中用
handler方式的时候,Message对象的what可以用来区分是哪个Message对象发送过来的数据.
10.Json数据解析
1.用{}包含的是JsonObject
2.用[]包含的是JsonArray
11.手机访问电脑上的服务器中的内容
1.需要配置局域网,然后让手机连接服务器的地址,且是以ip地址开头,不是以电脑用户名开头.
12.SmartImageView
Android中加载网络图片的ImageView,功能强大,代码简单.
自定义控件的使用时,xml文件中必须写完整路径,比如这里需要写com.loopj.android.image.SmartImageView
13.自定义控件
1.所有的自定义控件,必须实现它的所有的构造方法
14.网络
1.需要开一个子线程去请求网络,一般线程是写到封装这个请求网络的方法里面. 如果需要返回值,则可以使用Handler,或者java的回调机制.
2.判断下载完成:如果一个文件的md5正确了,就下载完成了.
15.小技巧
1.当不知道一个实现的那个方法里面的参数是什么意思时(看api没看懂),
可以在里面加一个Syso输出语句,然后在这一行打一个断点,debug一下,查看函数的参数分别是什么,即可知道参数的意思.
16.发送短信
1.// 获取SmsManager实例
SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
// 如果短信内容过多 发不出去 分条发送
ArrayList<String> divideMessage = smsManager.divideMessage(content);
for (String string : divideMessage) {
// 发送短信数据
smsManager.sendTextMessage(number, null, string, null, null);
}
2.权限:<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
17.样式和主题 style和Theme
17.1 共同点
定义的方式是一样的
17.2 不同点
1.style的作用范围比较窄(控件 button,textview), theme 作用在
activity或者Application节点下.
17.3使用
1.res->values->xxxx.xml 用styles.xml文件或者自己定义的文件来写都行
<style name="my_style">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
<item name="android:textColor">#ff0000</item>
<item name="android:textSize">25sp</item>
</style>
<style name="my_theme">
<item name="android:animateOnClick">true</item>
<item name="android:background">#aa0243</item>
</style>
18. 国际化 i18n
国际化就是在res下创建对应国家环境目录,然后更改strings.xml中的值.
然后在运行程序的时候,它会自动的检测当前的系统语言环境去找对应的文件夹下的strings.xml资源.如果不知道那个国家的简写,可以打开IE浏览器,设置->语言,可以看到所有国家的简写.
values-en 英文
values-zh 中文
19. 2种上下文的区别
MainActivity.this 是Context的子类
getApplicationContext() 直接返回Context
对话框不能用getApplicationContext()
20. 对话框
20.1 普通对话框(用的比较多)
// 构建AlertDialog
AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
builder.setTitle("警告");
builder.setMessage("世界上最遥远的距离是没有网络");
builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
System.out.println("点击了确定按钮 执行的逻辑");
}
});
builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
System.out.println("点击了取消按钮");
}
});
// 最后一步一定要记得 show出来
builder.show();
20.2 单选对话框(用的少)
builder.setSingleChoiceItems
20.3 多选对话框(用的少)
builder.setMultiChoiceItems
20.4 进度条对话框
//1.创建一个ProgressDialog对象 与Progress相关的可以在子线程更新UI
final ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(mContext);
//2.设置标题
progressDialog.setTitle("玩命儿加载ing");
//3.设置风格,默认的风格是转圈儿 现在设置成水平
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
new Thread(){
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
SystemClock.sleep(50); //睡眠50毫秒
progressDialog.setProgress(i); //设置进度条的进度
}
//关闭对话框
progressDialog.dismiss();
};
}.start(); //开启线程
//4.最后记得show
progressDialog.show();
21. Android动画
21.1 属性动画
21.1 补间动画
21.1 帧动画
就是加载一系列的图片资源,照着官方api来弄就行api guides->animation and graphics->drawable animation
22. 进程概念介绍
- Android四大组件都是运行在主线程
- Android中的服务,也是在后台运行 没有界面
- 首先杀死等级低的进程(下面的进程等级由高到低)
22.1 Foreground process 前台进程
用户正在交互,可以理解成 相当于Activity的onResume()方法
22.2 Visible process 可视进程
用户没有在交互,但用户还一直能看得见页面,相当于Activity执行了onPause()方法
22.3 Service process 服务进程
通过startService()开启了一个服务
22.4 Background process 后台进程
当前用户看不见页面,相当于Activity执行了onStop()方法
22.5 Empty process 空进程
23. 获取SD卡路径
- 获取内置SD卡路径
Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
获取外置SD卡路径
public List<String> getExtSDCardPath() { List<String> lResult = new ArrayList<String>(); try { Runtime rt = Runtime.getRuntime(); Process proc = rt.exec("mount"); InputStream is = proc.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { if (line.contains("extSdCard")) { String [] arr = line.split(" "); String path = arr[1]; File file = new File(path); if (file.isDirectory()) { lResult.add(path); } } } isr.close(); } catch (Exception e) { } return lResult; }
24. 引进类库
比如视频播放开源项目vitamio,是一个类库,那是个Android不能允许的项目,里面有很多源码.当需要在自己的项目中引进时,先把vitamio导入到workspace,需要右键自己的项目属性Android->add library
25. 判断横竖屏
获取屏幕高度,宽度,如果高度>宽度则是竖屏,否则相反.
// 1. 获取手机的宽和高
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
Point outSize = new Point();
wm.getDefaultDisplay().getSize(outSize);
int width = outSize.x; // 宽
int height = outSize.y; // 高