关于线程堆栈大小的注意事项

    在单元测试时,发现了比较多的线程堆栈空间不够导致 COREDUMP 的问题,这个问题的原因是由于线程独立拥有一个可配置大小的堆栈,一个线程内所有函数使用到的堆栈都依赖于这个栈,如果太多的变量、参数需要使用栈,可能 导致栈溢出从而COREDUMP。目前基础平台子系统通过配置环境变量,将默认堆栈大小设置为128K,可以减少这个问题的出现,但业务系统在编码时仍然 需要注意栈的使用,避免出现问题。

    包括: 
    1、不要在函数内部定义过大的局部变量,如过大的结构体变量,联合变量,过大的字符串,数组等;
    2、函数调用的深度也需要注意,如果函数 A 调用 B, B 再调用 C,而A/B/C每个函数定义了 10 K的局部变量,则总的栈空间需求将超过 30K;
    3、不要直接将大的结构变量通过函数参数传递,这样也会消耗栈空间,可以通过指针或者引用的方式传递;
    4、在unit_test/callsvc 目录下提供了一个 rs 程序,可以 misc16_pkg.h 和 particle_stru.h 中结构局部变量的大小,如果一个函数中使用了这里边的结构定义局部变量,可以通过 “rs [变量类型] ”计算总的栈内存需求。建议每个函数内部定义的变量大小控制在4-8K以下;
    5、如果在运行中 COREDUMP,并且通过 GDB 的 WHERE 命令时看到刚进入某个函数就报错,连函数内的第一条调试语句都无法指向,则基本可以认为是栈空间不够导致的,可以尝试将栈空间配置大一点,如果问题不再出现,则可以确定问题。这时需要按照前面几点的要求修改代码,减少栈的使用。

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