[UWP开发] Facebook SDK使用(二) —— 简单的消息分享

本系列文章介绍UWP开发win10应用中使用Windows SDK for Facebook进行登陆、获取用户信息、分享信息等操作的方法,而不是使用FaceBook .NET SDK进行开发。

Windows SDK for Facebook下载链接


接上文[UWP开发] Facebook SDK使用(一) —— 配置SDK及Facebook登陆 ,假定已经完成了登陆过程。

分享一条消息

在Facebook中分享一条消息,可以带有网页链接。

FBSession sess = FBSession.ActiveSession;
if (sess.LoggedIn)
{
    PropertySet parameters = new PropertySet();
    //可选部分,用于描述分享的链接的信息
    parameters.Add("title", "Facebook");
    parameters.Add("link", "https://www.facebook.com");
    parameters.Add("description", "Testing Message");
    //弹出Feed Dialog
    FBResult fbresult = await sess.ShowFeedDialogAsync(parameters);
    if (fbresult.Succeeded)
    {
        //分享成功
    }
    else
    {
        //分享失败
    }
}

用户可见的分享窗口

用户可见的分享窗口


邀请朋友进行游戏

要求应用类别为游戏。

FBSession sess = FBSession.ActiveSession;
if (sess.LoggedIn)
{
    PropertySet parameters = new PropertySet();
    parameters.Add("message", "一起来玩吧");
    FBResult fbresult = await sess.ShowRequestsDialogAsync(parameters);
    if (fbresult.Succeeded)
    {
        //发送成功
    }
    else
    {
        //发送失败
    }
}

用户可见的分享窗口

这里写图片描述


给好友发送消息

FBSession sess = FBSession.ActiveSession;
if (sess.LoggedIn)
{
    PropertySet parameters = new PropertySet();
    //同样可以自行添加项
    parameters.Add("link", "https://www.facebook.com");
    FBResult fbresult = await sess.ShowSendDialogAsync(parameters);
    if (fbresult.Succeeded)
    {
        //发送成功
    }
    else
    {
        //发送失败
    }
}

用户可见的分享窗口

这里写图片描述


下一篇文章将叙述Graph API的用法。

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