面向对象的方法

面向对象是一种模拟客观世界的软件开发方法,它包括对象、类、继承、封装、聚合、消息传递和多态等核心概念。这种方法弥补了传统功能分解、数据流模型和信息模拟的不足。对象是具有属性和行为的数据实体,通过消息传递进行交互。类是对象的模板,继承则实现了类之间的特征共享。封装确保信息隐藏,多态性提供了根据对象不同实现不同行为的能力。这些特性提高了软件的模块化、重用性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


        面向对象是按照贴近生活的认知论和思维方式来研究和模拟客观世界的方法学。

面向对象方法是一种运用对象、类、继承封装、聚合、消息传递和多态等概念来设计

系统的软件开发方法。面向对象方法(Object oriented ,OO)以系统对象作为研究对象

信息系统的分析与设计提供了一种全新的方法。弥补了传统的功能分解方法(反映

管理功能的结构状态)、数据流模型(反映事物的信息特征和流程)、信息模拟(被

动迎合实际问题需要)的不足。


面向对象中的基本元素

       1.对象

          拥有一组属性(数据

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