黑马程序员——JAVA基础_02(static、单例设计模式)

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static修饰符

 
        用法:static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调
                              用 方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。
          调用格式:类名.静态成员
          特点:1、随着类的加载而加载,生命周期长。
                              2、优先于对象存在。
                              3、被所有对象所共享。
                              4、可以直接被类名调用。
          注意事项:1、静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
                                            2、静态方法中不可以定义this,super关健字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以
                                                      this。
          实例变量和类变量的区别:
                                  1、存放位置
                                                        类变量随着类的加载而存在于方法区中
                                                        实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
                                  2、生命周期
                                                        类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
                                                        实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
            静态的利和弊
                                  利处:对对象的工享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个空间都存一份。可以直
                                                      被类名调用
                                  弊处:生命周期过长,访问出现局限性。
单例设计模式
                    作用:解决一个类在内存中只存在一个对象。
                    例如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序
                                        读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
                    思想:1、不让其他程序创建该类对象
                                        2、在本类中创建一个本类对象。
                                        2、对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
                  代码体现:1、构造函数私有化。
                                                    2、创建私有并静态的本类对象。
                                                    3、定义公有并静态的方法,返回该对象。
                    代码如下:
                                                    //饿汉式

                        class Single

                        

                           private Single(){}        //私有化构造函数。 

                            private static Single new Single();  //创建私有并静态的本类对象。

                             public static Single getInstance()

                                        //定义公有并静态的方法,返回该对象。 

                                   return s; 

                           

                       


                  //懒汉式(迟加载方式)

            Class Single2

                

                private Single2(){} 

                private static Single2 null; 

                       public static Single2 getInstance()

                      

                        if(s==null) 

                       new Single2(); 

                        return s; 

              }

               }

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