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单例设计模式
1.单例设计模式基本概述
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
思路:
想要保证对象唯一。
1)为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
2)还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
步骤:
1)将构造函数私有化。
2)在类中创建一个本类对象。
3)提供一个方法可以获取到该对象。
2.两种设计模式
1)懒汉式
特点:延迟加载方式。当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安 全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
为了调高效率,通过双重判定的形式解决。
class Single{
private Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance(){//锁是本类的字节码文件
if(s==null){
synchronized(Single.class){//静态代码块,保证只有一个线程执行以下代码
if(s==null)//双重判定,提高效率
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
2)饿汉式
特点:这个是先初始化对象。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}