MFC对话框添加菜单栏并添加鼠标单击响应(实例,包你一学就会)

1,添加一个资源,选择menu;

2,在菜单中写入自己的菜单选项,如关于  版本 等信息

添加菜单项:关于   版权  想你了  ID:xiangni  等信息

MFC对话框添加菜单栏并添加鼠标单击响应(实例,包你一学就会) - 电工师傅 - 山里山外的世界?

3  将菜单加入对话框,即可显示。

方法:打开对话框,右键属性,选择刚才的菜单即可。

MFC对话框添加菜单栏并添加鼠标单击响应(实例,包你一学就会) - 电工师傅 - 山里山外的世界?

 

———————————————分割线,下面就加入单击时的鼠标响应

1,将菜单加入类

  鼠标单击菜单选项,加入要显示的类,这里选择已有的类,选择要添加的对话框的类

?MFC对话框添加菜单栏并添加鼠标单击响应(实例,包你一学就会) - 电工师傅 - 山里山外的世界??
比如这里选择要显示的对话框的类:C***App

 MFC对话框添加菜单栏并添加鼠标单击响应(实例,包你一学就会) - 电工师傅 - 山里山外的世界?

2 在对话框初始化函数中添加加载菜单的命令,应该称作是加载菜单栏吧

工作空间转到类视图,选择C***Dlg类,单击,在下面找到初始化函数OnInitDialog(),双击到其位置,添加下面的代码(粗体部分)

BOOL CJianpDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

CMenu* menu =new CMenu;

menu->LoadMenu(MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));      //红色部分为对应自己添加的菜单资源的名称

this->SetMenu(menu);

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.

ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

3  为 关于  菜单项添加消息映射:单击时弹出关于对话框

方法:单击  关于 菜单项,建立类向导,并在类向导中添加 Command Message,编辑代码如下:  

为  关于  菜单项 添加响应代码

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单击  EditCode  编辑代码:

void CJianpApp::OnAbout() 

{

// TODO: Add your command handler code here

CDialog* dlg = new CDialog;

dlg->Create(MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX));        //红色部分为对应菜单项的ID

dlg->ShowWindow(1);

}

说明:粗体为添加代码,其余部分为向导自动生成代码。

编译,执行,看效果:

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MFC对话框添加动态菜单并为菜单添加响应事件的步骤如下: 1. 创建一个MFC对话框应用程序。 2. 在对话框资源中添加一个菜单资源,可以在资源视图中右键点击对话框资源,选择“添加→菜单”。 3. 打开对话框类的头文件(如MyDialog.h),添加成员变量来存储菜单指针,例如在类的私有部分添加以下代码: ```cpp private: CMenu m_menu; ``` 4. 打开对话框类的源文件(如MyDialog.cpp),在OnInitDialog()函数中动态加载菜单和为菜单添加响应事件,以下为示例代码: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 动态加载菜单 if (m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1)) { SetMenu(&m_menu); } // 为菜单项添加响应事件 CMenu* pSubMenu = m_menu.GetSubMenu(0); // 假设菜单只有一个子菜单 if (pSubMenu) { pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM1, _T("菜单项1")); pSubMenu->AppendMenu(MF_STRING, ID_MENU_ITEM2, _T("菜单项2")); } return TRUE; } ``` 5. 在对话框类的消息映射中添加对菜单响应事件的处理函数,如以下示例: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM1, &CMyDialog::OnMenuItem1) ON_COMMAND(ID_MENU_ITEM2, &CMyDialog::OnMenuItem2) END_MESSAGE_MAP() // 菜单项1的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem1() { // 处理菜单项1的代码 } // 菜单项2的响应函数 void CMyDialog::OnMenuItem2() { // 处理菜单项2的代码 } ``` 通过以上步骤,就可以在MFC对话框中实现动态菜单,并为菜单添加响应事件。在OnInitDialog()函数中使用菜单指针动态加载菜单资源,并使用AppendMenu()函数添加菜单项。在消息映射中为每个菜单项添加对应的响应函数,即可在点击菜单项时执行相应的代码。
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