android 跨进程通信 LocalServerSocket LocalSocket Address already in use

android 跨进程通信的方式有很多种,用的最多的还是AIDL这种方式,AIDL的原理是什么呢?通俗点来说就是通过binder(当作指针)访问另一个进程里的东西。LocalSocket 用的多的地方还是用来和native通信。虽然进程通信的方式很多,但是都有不足的地方,就拿aidl来说,是单向的(虽然可以用观察者模式弥补)。但是在很多复杂逻辑里面总感觉要破坏自己设计的代码结构。造android 的app并不是都需要多进程的方式,但是对于一些比较复杂的app如果把界面和网络核心都放在一个进程里,这是很容易被系统干掉的,拿即时通讯来说,微信,qq,做的好一点的第三方im(网易云信),在android 端都是采用了多个进程的方式。多进程的难点就是在进程通信上。其他方式不多说(网上都可以搜到)。说下localsocket这个东西。网上的资料不是很多。localsocket本身很多坑,像断开read()继续阻塞,LocalServerSocket close后 accept()继续监听。异常没有抛出来,给我的第一感觉就是,这个东西是不是本身就用bug哦(现在也是持怀疑态度)。选择用LocalSocket的方式通信,就和socket通信方式类似,需要处理的地方很多,(粘包,断线重连等)但是这都不是事。断开连接需要read()抛异常你需要在断开时不仅close(),还需要shutdownInput()和shutdownOutput()。对于Address already in use 这个错误是LocalServerSocket .close() 后,accept()这个方法并不会抛异常,如果你在线程里是while(true){accpet()...}恭喜你,close()后这个阻塞的线程并不会走完会一直阻塞在accpet()这个方法里。通过debug后发现close()后 accept()虽然没有抛异常,但是你再连接就会抛错误了,所以你再close后再连发起一起连接就会触发这个accpet()的异常了。哈哈,是不是很坑?如果你发现了其他问题或者有什么不懂的地方欢迎和我一起讨论qq:1169161077
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