uva 10123 No Tipping

这道题目有点变态,首先一个优化的重点是应该首先放坐标夹在-1.5和1.5之间的物品,因为根据物理进行推导,先放这类物品只会使得整个系统不容易倾斜,增加稳定性,而不会因为放了这类物品而导致倾斜,一开始就只优化了这个,然后进行dfs暴力搜索,结果超时了,后来参考了网上的一些解决方案,其实还可以进行策略的优化,在放物品的时候,左侧和右侧的物品交替放置,即先放一边的物品,直到放不下去为止,然后开始放另外一边的,当然一开始的时候可以从左边开始放,也可以从右边开始放,两种情况都要进行dfs搜索,如果两边都没有办法继续放了,那么肯定找不到解决方案了,其实经过分析可以发现这样只需要对所有的物品进行一次遍历就可以解决问题了,效率的直接从平方级降成线性的复杂度了,优化的效果是十分明显的,这真是一道思路上很锻炼人的题目。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct obj
{
	double pos;
	double weight;
};

struct state
{
	int step;
	double left_val_p1, right_val_p1, left_val_p2, right_val_p2;
};

struct obj arr1[30];
struct obj arr2[30];
struct obj solution[30];
bool visited[60];

double _abs(double x)
{
	return x>0 ? x:x*(-1);
}

int cmp(const void* a, const void *b)
{
	double sub_a, sub_b;

	struct obj *pa = (struct obj*)a;
	struct obj *pb = (struct obj*)b;
	
	sub_a = _abs(pa->pos*pa->weight);
	sub_b = _abs(pb->pos*pb->weight);

	if(sub_a > sub_b)
		return 1;
	else if(sub_a < sub_b)
		return -1;
	else
		return 0;
}


void put_on_board(const struct obj &obj_ins, struct state &sta)
{
	if(obj_ins.pos<-1.5)
	{
		sta.left_val_p1 += (-1.5-obj_ins.pos)*obj_ins.weight;
		sta.left_val_p2 += (1.5-obj_ins.pos)*obj_ins.weight;
	}
	else if(obj_ins.pos > 1.f)
	{
		sta.right_val_p1 += (obj_ins.pos-(-1.5)) * obj_ins.weight;
		sta.left_val_p2 += (1.5-obj_ins.pos) * obj_ins.weight;
	}
	else
	{
		sta.right_val_p1 += (obj_ins.pos-(-1.5)) * obj_ins.weight;
		sta.right_val_p2 += (obj_ins.pos-1.5) * obj_ins.weight;
	}
	sta.step++;
	solution[sta.step].pos = obj_ins.pos;
	solution[sta.step].weight = obj_ins.weight;
}

bool is_banlanced(const struct state &sta)
{
	if(sta.left_val_p1 > sta.right_val_p1)
		return false;
	if(sta.right_val_p2 > sta.left_val_p2)
		return false;
	return true;
}

bool find_solution;
#define		LEFT	0
#define		RIGHT	1
void dfs(const struct state &sta, int obj_num, int count1, int count2, int direction)
{
	struct state cur_sta, backup_sta;
	int i;
	bool f; //表示是否已经放了物品

	if(find_solution)
		return;

	if(sta.step == obj_num)
		return;

	if(direction == LEFT)
	{
		memcpy(&(cur_sta), &(sta), sizeof(struct state));
		f = false;
		for(i=1; i<=count1; i++)
		{
			if(visited[i])
				continue;

			memcpy(&(backup_sta), &(cur_sta), sizeof(struct state));
			put_on_board(arr1[i], cur_sta);
			if(is_banlanced(cur_sta))
			{
				if(cur_sta.step == obj_num)
				{
					find_solution = true;
					return;
				}

				f = true;
				visited[i] = true;
				continue;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		if(f)
		{
			if(i == count1+1)
				dfs(cur_sta, obj_num, count1, count2, RIGHT);
			else
				dfs(backup_sta, obj_num, count1, count2, RIGHT);
			if(find_solution)
				return;
		}
	}
	else
	{
		memcpy(&(cur_sta), &(sta), sizeof(struct state));
		f = false;
		for(i=1; i<=count2; i++)
		{
			if(visited[i+30])
				continue;

			memcpy(&(backup_sta), &(cur_sta), sizeof(struct state));
			put_on_board(arr2[i], cur_sta);
			if(is_banlanced(cur_sta))
			{
				if(cur_sta.step == obj_num)
				{
					find_solution = true;
					return;
				}

				f = true;
				visited[i+30] = true;
				continue;
			}
			else
			{
				break;
			}	
		}
		if(f)
		{	
			if(i == count2+1) //右边的放完了
				dfs(cur_sta, obj_num, count1, count2, LEFT);
			else
				dfs(backup_sta, obj_num, count1, count2, LEFT);
			if(find_solution)
				return;
		}
	}
}

void func(int obj_num, int count1, int count2, const struct state &sta)
{
	struct state cur_sta;
	int i;

	memcpy(&(cur_sta), &(sta), sizeof(struct state));
	
	
	find_solution = false;
	//从左边开始放
	memset(visited, false, 60*sizeof(bool));
	dfs(cur_sta, obj_num, count1, count2, LEFT);
	//从右边开始放
	memset(visited, false, 60*sizeof(bool));
	dfs(cur_sta, obj_num, count1, count2, RIGHT);
	if(!find_solution)
	{
		printf("Impossible\n");
	}
	else
	{
		for(i=obj_num; i>=1; i--)
			printf("%.0lf %.0lf\n", solution[i].pos, solution[i].weight);
	}
}

int main(void)
{
	double board_length, board_weight;
	int obj_num, i, count1, count2;
	double pos, weight;
	struct obj obj_temp;
	struct state sta;
	double density;
	int case_count;

	//freopen("input.dat", "r", stdin);

	case_count = 0;
	while(1)
	{
		scanf("%lf %lf %d", &board_length, &board_weight, &obj_num);
		if(board_length==0 && board_weight==0 && obj_num==0)
			break;
		density = board_weight/board_length;
		sta.step = 0;
		sta.left_val_p1 = sta.right_val_p2 = pow(board_length/2-1.5, 2.0) * (density/2.0);
		sta.left_val_p2 = sta.right_val_p1 = pow(board_length/2+1.5, 2.0) * (density/2.0);
		
		for(i=1, count1=count2=1; i<=obj_num; i++)
		{
			scanf("%lf %lf", &pos, &weight);
			if(pos>=-1.5 && pos<=1.5)
			{
				obj_temp.weight = weight;
				obj_temp.pos = pos;
				put_on_board(obj_temp, sta);
			}
			else
			{
				if(pos < -1.5)
				{
					arr1[count1].pos = pos;
					arr1[count1].weight = weight;
					count1 ++;
				}
				else
				{
					arr2[count2].pos = pos;
					arr2[count2].weight = weight;
					count2++;
				}
			}
		}
		qsort(arr1+1, count1-1, sizeof(struct obj), cmp);
		qsort(arr2+1, count2-1, sizeof(struct obj), cmp);
		case_count ++;
		printf("Case %d:\n", case_count);
		func(obj_num, count1-1, count2-1, sta);
	}

	return 0;
}


基于STM32F407,使用DFS算法实现最短迷宫路径检索,分为三种模式:1.DEBUG模式,2. 训练模式,3. 主程序模式 ,DEBUG模式主要分析bug,测量必要数据,训练模式用于DFS算法训练最短路径,并将最短路径以链表形式存储Flash, 主程序模式从Flash中….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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