- 博客(4)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
原创 【Qt】为QtCreator 配置 VS2013 黑色主题
概览先看一下最终的效果图,与VS2013深色主题相近的代码配色和界面配色,是不是有点心动了呢?如果只想使用可以跳到这里,如果想了解如何配置请继续往下看。安装和使用(1)配置代码编辑区域的配色方案先下载配置问价 vs2013_dark.xml,拷贝到QtCreator安装目录下的"QtCreator\share\qtcreator\styl
2014-09-23 20:19:39 10567 4
原创 【cocos2d-x 3.x 学习笔记】对象创建方式讨论
一般C++创建对象的方式,直观符合一般的C++编程习惯,缺点是需要自己负责资源的释放(这一点可以使用共享指针std::shared_ptr来最大限度避免)。而且如果无法知晓init()函数调用是否成功(这一点可以通过增加一个是否初始化成功的成员字段,作为标识来间接判断)。cocos2d-x创建对象的方式,其在构造函数中初始化成员变量,在初始化函数中完成对象的初始化工作,在类的静态函数create()中完成前两步并将内存交由其内部的内存管理机制管理。可能有点绕弯,但是一旦习惯用起来还是很好的。这种方式最大的
2014-09-14 17:27:13 2517
原创 【cocos2d-x 3.x 学习笔记】 HelloWorld —— 小程序大道理
cocos2d-x 3.2 的环境搭建可以参考官方给出的教程。这里我使用的是 Win7 + VS20131. 创建项目在Windows下搭建好环境后,打开命令行(按 Win+R,输入cmd),执行下面命令:cocos new MyGame -l cpp -d F:\ -p mypackage.com执行上述命令后,将会在F盘根目录下创建名为“MyGame”的
2014-09-13 17:24:31 3195 9
原创 【Qt for Android】OpenGL ES 绘制彩色立方体
Qt 内置对OpenGL ES的支持,选用Qt进行OpenGL ES的开发是非常方便的,许多辅助类头已经具备。从Qt 5.0开始增加了一个QWindow类,该类既可以使用OpenGL绘制3D图形,也可以使用QPainter绘制2D传统的GDI+图形,5.0以前的QGLWidget不推荐再使用。在即将到来(官方时间是今年秋天)Qt 5.4会完全废弃QGLWidget,作为替代将会新增QOpenGLW
2014-09-03 11:25:20 5638 1
Python 版 2048
2014-05-10
C#端口扫描器demo
2014-01-05
网络协议分析器的设计与实现
2013-06-05
基于TCP和UDP的socket通信程序(C语言)
2013-05-07
蚁群算法实现路由选择拥塞避免C#实现
2011-07-23
C语言写的日历(含叙述思想的文档)
2011-07-23
C#CMatlabSQL函数查询器
2011-03-05
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人