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空空如也

Nginx模块开发与架构解析

Nginx模块开发与架构解析

2015-08-12

Nginx教程从入门到精通.pdf

Nginx教程从入门到精通.pdf

2015-08-12

Python调用windows下DLL

在python中某些时候需要C做效率上的补充,在实际应用中,需要做部分数据的交互。使用python中的ctypes模块可以很方便的调用 windows的dll(也包括linux下的so等文件),下面将详细的讲解这个模块(以windows平台为例子),当然我假设你们已经对 windows下怎么写一个DLL是没有问题的。

2015-07-03

python线程指南.pdf

本文介绍了python对多线程的支持,包括学会多线程所要掌握的基础,以及python两个线程库的介绍。

2015-07-03

Backbonejs入门教程

00 前言 01 Hello Backbonejs 02 Backbonejs中的Model实践 03 Backbonejs中的Collections实践 04 Backbonejs中的Router实践 05 Backbonejs中的View实践 06 实战演练:todos分析(一) 07 实战演练:todos分析(二)View的应用 08 实战演练:todos分析(三)总结 09 后端环境搭建:web.py的使用 10 实战演练:扩展todos到Server端(backbonejs+webpy) 11 前后端实战演练:Web聊天室-功能分析 12 前后端实战演练:Web聊天室-详细设计 13 前后端实战演练:Web聊天室-服务端开发 14 前后端实战演练:Web聊天室-前端开发 15 引入requirejs 16 补充异常处理 17 定制Backbonejs 18 再次总结的说 19 Backbonejs相关资源

2015-07-03

23种设计模式

为什么别人能当项目经理,那是因为他们懂得设计,怎样才能懂得设计,就看看这本设计模式吧,也许能帮你找到答案,下面是目录: 0 引言.............................................................................................................................................2 0.1设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式..................................................................................................................................5 1.1 Factory模式........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................19 1.4 Builder模式.......................................................................................................................22 1.5 Prototype模式...................................................................................................................29 2 结构型模式................................................................................................................................33 2.1 Bridge模式........................................................................................................................33 2.2 Adapter模式......................................................................................................................39 2.3 Decorator模式...................................................................................................................47 2.4 Composite模式.................................................................................................................52 2.5 Flyweight模式..................................................................................................................58 2.6 Facade模式.......................................................................................................................64 2.7 Proxy模式.........................................................................................................................70 3 行为模式....................................................................................................................................74 3.1 Template模式....................................................................................................................74 3.2 Strategy模式.....................................................................................................................80 3.3 State模式...........................................................................................................................87 3.4 Observer模式....................................................................................................................94 3.5 Memento模式.................................................................................................................103 3.6 Mediator模式..................................................................................................................108 3.7 Command模式................................................................................................................117 3.8 Visitor模式......................................................................................................................126 3.9 Chain of Responsibility模式...........................................................................................136 3.10 Iterator模式...................................................................................................................141 3.11 Interpreter模式..............................................................................................................148 4在开发中体验设计模式............................................................................................................153 4.1在开发中体验设计模式.................................................................................................153 4.2深入理解State模式附C++实现源码..............................................................................155 4.3也谈double dispatch(双分派)::Visitor 模式..................................................................162 4.4为什么使用设计模式——从Singleton模式谈起..........................................................164

2013-05-30

VC下线程同步的三种方法

VC下线程同步的三种方法(互斥、事件、临界区)简单的代码,让你更容易理解三种同步方式。

2013-05-30

动态链接库_导出类

本人经过两天的研究,终于掌握了动态链接库的使用方法,动态链接库的使用上并不难,难在动态链接库中的导出类, 把dll中类的成员函数导出来才是最重要的,我就用几个例子介绍一下几种导出的方法: 第一种: 这种方法不是很好,实现的也比较麻烦,可以参考 例子中的1_DLLDemoCll工程 原理:利用虚函数导出,导出的dll中申请的对象指针,再利用虚函数的特性,利用虚函数表实现了类函数的导出,比较麻烦 建议了解一下。 第二种: 这种方法实现起来比较简单,采用的是静态加载的方式,但是有很多的局限性,因为当dll有错是整个应用都会出问题,不建 议在打的工程中使用。 具体代码实现见static_link_DLL工程,其中dll文件由Abstrct文件编译。 第三种: 这种方法是我推荐的,它是由动态加载进来的,其中实现原理是:运用抽象类,为工程创建接口,通过接口来导出类成员函数 这种方式通用性强,而且代码比较的健壮,节省内存。见工程useDLL。

2013-05-30

空空如也

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