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Python调用windows下DLL
在python中某些时候需要C做效率上的补充,在实际应用中,需要做部分数据的交互。使用python中的ctypes模块可以很方便的调用 windows的dll(也包括linux下的so等文件),下面将详细的讲解这个模块(以windows平台为例子),当然我假设你们已经对 windows下怎么写一个DLL是没有问题的。
2015-07-03
Backbonejs入门教程
00 前言
01 Hello Backbonejs
02 Backbonejs中的Model实践
03 Backbonejs中的Collections实践
04 Backbonejs中的Router实践
05 Backbonejs中的View实践
06 实战演练:todos分析(一)
07 实战演练:todos分析(二)View的应用
08 实战演练:todos分析(三)总结
09 后端环境搭建:web.py的使用
10 实战演练:扩展todos到Server端(backbonejs+webpy)
11 前后端实战演练:Web聊天室-功能分析
12 前后端实战演练:Web聊天室-详细设计
13 前后端实战演练:Web聊天室-服务端开发
14 前后端实战演练:Web聊天室-前端开发
15 引入requirejs
16 补充异常处理
17 定制Backbonejs
18 再次总结的说
19 Backbonejs相关资源
2015-07-03
23种设计模式
为什么别人能当项目经理,那是因为他们懂得设计,怎样才能懂得设计,就看看这本设计模式吧,也许能帮你找到答案,下面是目录:
0 引言.............................................................................................................................................2
0.1设计模式解析(总序).....................................................................................................2
0.2设计模式解析后记.............................................................................................................2
0.3 与作者联系........................................................................................................................5
1 创建型模式..................................................................................................................................5
1.1 Factory模式........................................................................................................................5
1.2 AbstactFactory模式..........................................................................................................11
1.3 Singleton模式...................................................................................................................19
1.4 Builder模式.......................................................................................................................22
1.5 Prototype模式...................................................................................................................29
2 结构型模式................................................................................................................................33
2.1 Bridge模式........................................................................................................................33
2.2 Adapter模式......................................................................................................................39
2.3 Decorator模式...................................................................................................................47
2.4 Composite模式.................................................................................................................52
2.5 Flyweight模式..................................................................................................................58
2.6 Facade模式.......................................................................................................................64
2.7 Proxy模式.........................................................................................................................70
3 行为模式....................................................................................................................................74
3.1 Template模式....................................................................................................................74
3.2 Strategy模式.....................................................................................................................80
3.3 State模式...........................................................................................................................87
3.4 Observer模式....................................................................................................................94
3.5 Memento模式.................................................................................................................103
3.6 Mediator模式..................................................................................................................108
3.7 Command模式................................................................................................................117
3.8 Visitor模式......................................................................................................................126
3.9 Chain of Responsibility模式...........................................................................................136
3.10 Iterator模式...................................................................................................................141
3.11 Interpreter模式..............................................................................................................148
4在开发中体验设计模式............................................................................................................153
4.1在开发中体验设计模式.................................................................................................153
4.2深入理解State模式附C++实现源码..............................................................................155
4.3也谈double dispatch(双分派)::Visitor 模式..................................................................162
4.4为什么使用设计模式——从Singleton模式谈起..........................................................164
2013-05-30
动态链接库_导出类
本人经过两天的研究,终于掌握了动态链接库的使用方法,动态链接库的使用上并不难,难在动态链接库中的导出类,
把dll中类的成员函数导出来才是最重要的,我就用几个例子介绍一下几种导出的方法:
第一种:
这种方法不是很好,实现的也比较麻烦,可以参考
例子中的1_DLLDemoCll工程
原理:利用虚函数导出,导出的dll中申请的对象指针,再利用虚函数的特性,利用虚函数表实现了类函数的导出,比较麻烦
建议了解一下。
第二种:
这种方法实现起来比较简单,采用的是静态加载的方式,但是有很多的局限性,因为当dll有错是整个应用都会出问题,不建
议在打的工程中使用。
具体代码实现见static_link_DLL工程,其中dll文件由Abstrct文件编译。
第三种:
这种方法是我推荐的,它是由动态加载进来的,其中实现原理是:运用抽象类,为工程创建接口,通过接口来导出类成员函数
这种方式通用性强,而且代码比较的健壮,节省内存。见工程useDLL。
2013-05-30
空空如也
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